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第两百五十一章 交易(2 / 2)

金瑜放下手中的茶杯,直截了当的说道:“我想支付一笔资金,用于学习贵社夏威夷工作室全部的CG资料,如果可以我希望能够专门指派几位技术人员指点我们在CG内容上的工作。”

其实早在史克威尔联系熊猫游戏之后,金瑜就和左晶专门沟通了一下CG制作方面的问题,按照左晶的说法,目前熊猫游戏的CG制作团队还是可以做到世界一流水准的,但是距离超一流的还是有些差距。

举个普通玩家能够理解的例子,那就是左晶能够做出求生之路那样的CG动画,但是做不出魔兽世界那样的CG动画。其实CG这个东西有点像造船,普通CG技术团队造的是木船,只要你愿意花心思,花时间精力,一帧一帧地去渲染,一样能够造出世界顶级的巨型楼船。

可是你造铁皮船就不行了,没有技术的不断积累是不可能达到世界超一流水准的。CG是什么?CG是ComputerGraphics,也就是计算机图形,是需要程序员写的程序支撑的。中国这么多程序员,基本全是搞网络的,搞图形研究的本来就少,顶尖的不是出国了就是在大学或研究所,最后剩下一点都在和中视典、中望一类的公司很少流出到外面。

而一些需要对现有软件进行扩展或者完全写新软件甚至需要新的硬件才能实现的东西(比如《frozen》的雪、《怪兽大学》的渲染器、《阿凡达》的全套虚拟拍摄装备、《海底总动员》的群体动画)。

虽然现在3dsmax、maya等软件和mentalray等渲染器和一大堆别的插件国内也能用到,但是这些东西提供的功能毕竟是有限的,很多时候,为了美术人员的方便或者实现一些特殊效果,程序员不得不针对特殊需求开发一些特殊的工具或现有工具的扩展。

左晶的制作技术实力虽然足够,但是想要做出超一流的CG,必须要专门有人给她适配硬件才行!这就好像你有一个i9的处理器,却只有一个集成显卡,你再牛逼你也带不动市面上的大型游戏。

很多玩家可能不知道,魔兽世界第一个CG动画里的矮人火枪手在铁炉堡外面那个雪山上的画面,其实就是中国人制作的。这说明软件技术在网络时代是没有壁垒的,真正麻烦的是那些不断调试、不断精进的硬件技术。

金瑜想要买到的,就是最终幻想系列最让玩家津津乐道的东西,那让人无数玩家为之震撼的CG动画技术,从硬件到多年累积的经验。只要把这些东西拿到手,那么金瑜的CG团队就能够一跃成为世界上最顶级的技术团队!

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