“为了能够达到更真实的战争画面,我们不得不放弃游戏里的画质,这一点倒是和MC有些像!”金瑜在台上笑着说道,台下的记者下笔如有神,带着电脑的更是键盘敲得飞起,所有人都知道,这款游戏并不像画面上看到的那么垃圾,而是真的有干货。
“我们在游戏中设置了非常高的自由度,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗……”
早在去年下半年,金瑜就让刘豫斌接手了骑马与砍杀的开发工作,这种不需要设计的开发工作对于刘豫斌这种肝帝来说根本就没有任何难度,在黑眼圈没有加深的情况下,刘豫斌用了不到两个月就完成了前期的开发工作,并且按照金瑜的要求丢到了欧美的游戏论坛之中。
此时那队土耳其夫妇还没有开发骑马与砍杀,金瑜鹊巢鸠占一样带来了当初骑砍的效果,在那些欧美闲的蛋疼的玩家建议下,刘豫斌照单全收,有熊猫游戏这头巨兽在背后做支持,骑马与砍杀进展神速,基本就是两三天就可以更新一次。
在那些不知情的欧美玩家感叹声中,骑马与砍杀迅速达到了后世的完成度,速度快到这款游戏都没有来得及传播开来,所以很多人都是第一次见到这个游戏,这才有了发布会带来的效果。
虽然因为工作量太大,左晶的CG团队来不及给骑马与砍杀做CG宣传片,但是利用画面垃圾但是战斗场景让人震撼的实机画面,给观众带来了别样的反差感,从现场众人的表现来看,宣传效果还是挺不错的。
当初金瑜为了稳定欧美市场,并没有让刘豫斌选择中国古代的题材,现在想来计划稍微保守了一点,以目前的游戏表现力来看,就算选择三国题材,日本市场肯定稳妥拿下,欧美那边应该也没有太大的问题。
不过这都不算什么严重的问题,骑马与砍杀这款游戏开源程度很高,后续加个三国MOD也是完全可以的,甚至一些民间大神自己都能完成。
“骑马与砍杀,将于11月1日发售,售价为248元人民币。这一次我们也带来了骑马与砍杀的试玩,明天大家可以在熊猫游戏的展台上试玩这款游戏。”介绍的最后,金瑜报出了这款游戏的发售日和售价。
和《步步惊心》的付费解锁外加氪金不一样,MC不算的话,骑马与砍杀可以说是熊猫游戏做的第一款收费游戏,248也就差不多30美金的样子,比MC的售价贵一刀,这个价格可以说很低了,虽然这款游戏内容很丰富,但其实很多功能是后面陆续加进去的,目前版本只有一个本体,作为一个刚发售的小众级游戏这个价格还算比较合理。后面还会陆续添加一些收费的DLC,本体价格也会再进行打折,形成一个良性的售卖循环。
不过对于中国玩家来说,这款游戏就有点贵了。台下的许志远一边做着记录一边说道:“248呀,这个价格按照国际标准来的,稍微有点贵。”
旁边的阿周好奇的问道:“这不是跟MC的价格差不多么,你MC都买了,还在乎这248?”
许志远摇摇头说道:“不一样,我们毕竟是做游戏媒体的,买正版是应该的事情,但是全中国买正版的玩家能有多少?这样的定价对于中国人来说吸引力太低了,没有多少人买得起。而且这种游戏,没有华丽的技能,没有吸引人的特效,角色长得也不够漂亮帅气,这不符合中国玩家的审美需求,这种情况是很难吸引中国玩家付费的,除非他们能够体会到这款游戏的真正魅力。”