现在的玩家可能都知道,无论是EA还是育碧,又或者是R星都在推广自己公司的先上销售平台,想要和steam进行对抗,动不动就送游戏。
可是玩家们不知道为什么steam都已经一统天下这么多年了,他们现在才反应过来,按照道理来说,以EA和育碧得实力,如果在steam一开始发力得时候,随随便便送一点老游戏就能够分一块大蛋糕,为什么等EPIC杀出入场的时候才开始送游戏,结果搞得不上不下,吸引到的全是白嫖怪,真正的留存用户连一成也不到。
这其中的原因就是因为育碧和EA都是在2000年之后从PC转向主机平台,也正是这个时候,这两家公司得市值才暴涨,因为他们的游戏从主机玩家哪里获得了巨额的利润。想要推自己PC先上销售平台,就一定会和主机平台闹翻。
平台之间的斗争那是非常可怕的,御三家杀得血肉横飞,你这个时候当一个叛徒,要去搞自己的平台,你猜猜他们把会怎么对你?禁售?那不可能,他们也是要赚钱的,但是分成比例你就别想拿到之前那么高了。
只是这一点,就足够让董事会得股东反对了,这个时候是不是股份制公司的坏处就显露出来了。你要是带着大家赚大钱,大家很欢乐。可是你要是损害现有利益说什么未来,抱歉,总有几个短视鬼在下面给你捣乱,还有一些人甚至为了争取这些短视股东的支持,明知道是白的,也要给你说成黑的,指望等自己掌权之后在改。
资本利益之间的斗争就是这么赤裸裸,吸血鬼从来不考虑宿主的死活,他们只考虑自己如何获得利益的最大化。所以EA和育碧的两个平台做出来之后,就那样搁置,成为了一个摆设。
直到steam一统天下,EPIC横空出世,他们才为自己的短时付出代价,割肉从steam退出,可是已经于事无补,市场上已经没有他们的立足之地,无论是使用体验还是内容上,这两个平台的都差得太远,只能当缺少服务器玩家的替补工具。
所以杰西·罗德尼已经连续申请了多次,依然无法通过开发线上销售平台的计划,甚至不惜在股东大会上再次提起,却依然被拒绝。
事实上,拒绝杰西·罗德尼的那个股东说得也并不全是错的。就算他们通过了计划,玩家接不接受也是个问题,除了少数几个战略RTS游戏以外,主机上玩游戏的体验全方面吊打PC。
先不要说一台游戏机可以玩多少年,几百刀的游戏机性能比一千多的电脑还强。就说说显示器。现在的显示器24寸就已经很大了,而电视机呢?42寸都是稀松平常的,屏幕的显示效果就更不用说了,刷新率和清晰度根本就不是一个量级的。
而且手柄的游戏感受也比键鼠要强得多,很多没有玩过主机,或者玩得比较少的玩家都觉得手柄玩FPS游戏特别痛苦,其实主机上的FPS游戏大部分都是有瞄准辅助的,只要习惯了玩起来非常简单。
就算是战地这种硬核FPS游戏,你要说让手柄和键鼠单挑可能大部分人用手柄是打不过的,但是从玩的爽快程度上比,手柄的操纵感和反馈是键鼠完全无法匹敌的。前进推动遥获得阻力,使用枪械传来的震动,按下扳机模拟的真实,这些都是键鼠无法做到的。