金瑜的想法很简单,那就是后世鹅厂最重视的IP,别看05年的网文还属于初级阶段,别看文学界对网文多半看不起的态度。但是在后世,网文是最好的IP创造源泉,这是由全中国千万作者创作,由亿万读者筛选出来的精品,从诞生就经历了极为残酷的厮杀。
和传统文学相比起来,成功的网文虽然略有瑕疵,但是凭借优秀的剧情吸引力众多读者,经历了市场的考验,这样的作品改编起来天生就有市场关注度,成功性大大地提高。不过由于改编IP的那帮人吃相实在是太难看,抓到好IP随便糊弄糊弄就丢出去捞钱,导致IP改编到后来成为一种戏谑,只有女频文在这里面有所建树,创造出众多经典改编电视剧,《步步惊心》和《甄嬛传》更是其中的佼佼者。
那为什么女频文就屡屡成功,而拥有网文最大的读者群众男频文却几乎全军覆没,很少有改变成功的呢?这其中有很大一部分原因是电视剧本来男性观众就少于女性,如果男人都喜欢看电视剧那么必定会有优秀的男频文改编成功。
可惜市场并不是这样,所以男频网文拍出来也是给女人看的,那必定会在电视剧中加入一些女性观众喜欢的情爱、狗血撕逼的情节。而普遍大男子主义,女主多是工具人的男频网文天生就和这些元素相斥,导演功力不够自然掌握不好。
而女频以微观视角,有限的环境再加上人物丰满的感情,是改编成电视剧的好料子,那改变成功的机率自然就高出许多。所以那些导演和投资团队自然也都更愿意改编女频文,这就也导致了女频文在IP化的道路上走的一帆风顺,男频就差的很多,只有少数如《鬼吹灯》和《庆余年》这样的作品获得了成功。
但是这些都是以电视剧的角度去看的,换成游戏就完全不一样了。女频文想要改编成游戏除了文字类游戏,乙女游戏之外没有任何可以选的空间,而这两个游戏的市场占有率并不高,都是属于小种类的。
而男频文正好反过来,打怪升级换地图,天生就是改编成游戏的绝佳模板,说近一点的有《鬼吹灯》这样的神仙作品,说远一点有《诡秘之主》这种设定都给你安排好的超强IP,把这些作品改变成游戏你都不需要重新设计剧情,套上就能用。
只可惜后世国内没有靠谱的游戏公司愿意用心改编IP游戏,往往就是随便搞个垃圾端游甚至页游就放出来骗钱,吸小说粉丝的血,搞得最后玩家普遍对IP游戏没有好感,作者更是两头不是人,版权不是他卖的,钱也没拿几个,挨骂倒是首当其冲,还不敢吐槽几句,不然就送你进局子。
所以金瑜千金买马骨的行为,一方面也是进一步为了推广自己的小说网站,吸引更多的人投身IP创作当中,给他提供源源不断的IP池,以后再也不愁没有游戏题材。
另一方面也是对天下霸唱这种作者的一种补偿和捆绑,不然时间久了总会有些人说闲话。这一点他也是跟波兰蠢驴学的,当年CDPR在选择做游戏的时候,看中了波兰的一本小说猎魔人,于是就把这款游戏做成了后世大名鼎鼎的巫师系列。