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第六十五章 对战帐篷(2 / 2)

虽说参赛要交报名费,但是这里不仅提供了专业的对战场地,训练家赢了还有对战点数拿,虽然一开始不多,但只要连胜下去,对战点数也会越集越多。

而在对战帐篷里,对战点数可以是可以直接换钱的,甚至还能换到一些市面上几乎没有流通的技能光盘和道具。

以前也不是没有人想过搞几个擂台,搭一个对战设施,但是最终都失败了。

首先,你得有一个能镇得住场子的高手。其次,还得有一批专业的裁判。其三,你还得有专业且配套的医疗设备——如果打一场就跑一趟精灵中心那就太麻烦了。

最后,你还得花时间和金钱准备胜利者的奖品。训练家之中确实也不乏战斗狂人,只要能和别的训练家对战就满足了,但这终究只是少数。

如果没有能吸引人的奖品的话,每天来挑战的训练家的数量就会少很多,而来的训练家少了,能赚到的钱也会变少。

但是如果像亚希达这样摆上了珍贵的奖品,只要有对战点数就能换取,虽说可以吸引很多训练家,但是成本就太高了。

毕竟区区一个对战帐篷能容纳多少人这些人的报名费加起来都没有最终发放出去的奖品值钱。而又有多少大公司愿意投资一个对战帐篷

所以以前那些有想法的人最终都因为入不敷出放弃了。

虽说对战开拓区完全建成,而且打出名气之后确实能赚钱,但是现在就一个小小的对战帐篷那肯定是亏的。

真正有钱能将对战设施发展起来的人,又不得不顾忌四天王的态度。同时他们也大都有自己的产业要照顾,犯不着冒着得罪四天王的风险搞一个新产业。

这么多年,也就出了一个像亚希达这样有钱有势,和四天王关系都还不错,还很闲的人了。

不过这些和莫改暂时没什么关系,只要能赚钱就行了。

对战帐篷的规则与一般的对战有所不同,那就是在比赛前会测试一下双方精灵的等级,等级差不多的情况下才会直接开始对战。

如果等级相差不少,工作人员就会使用特殊的仪器将双方的等级调整到近似的水平。

而这对莫改是颇为有利的,在同样等级的条件下,三个特性怎么也比一个特性要强,而且莫改现在还能改个体值,以后更是能改种族值!

要不是对战帐篷的机器能力有限,手上积分也不充裕,莫改甚至都敢放话说在这种规则下他是无敌的!

比如说,碰到一只水属性的甲贺忍蛙的时候,莫改派一只火属性的喷火龙上。然后在双方分别使出绝招打算分胜负的时候,莫改再把喷火龙的一个特性改成蓄水或者引水。黄金治愈手里剑了解一下

不过可惜对战开拓区的最低标准是精英级,而且还只建成了一部分,没有正式开放。

而对战帐篷虽然没有限制,但是精英级以下的对战没有办法获得对战点数。

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