斗笠菇因为音速模式的缘故,选择的是“攻+速”。
巨沼怪在速度方面是不用指望了,超进化后的悠游自如特性需要雨天的配合,而莫改的巨沼怪在求雨上面的天赋,还不如在蛮力上的天赋。
指望着靠“雨天”+“悠游自如”把速度撑起来,不太现实。
再加上有强化地震技能,巨力秘籍的加成,巨沼怪要走的路就是“攻+防”。
而请假王,其实请假王本身的速度种族值和物防持平,比特防还要,相对来说走“攻+速”好一些。
但是耐不住突破精英时领悟的三个秘籍中,两个都是增强自己的防御能力的,变幻自在特性又是个攻防兼备却不影响速度的特性,所以最终也还是走了“攻+防”的路线。
所以,莫改并没有提升请假王的速度种族值,而是选择了双防,又因为特防种族值比物防低很多,花费会少一些,莫改就先给了特防。
之所以没有给物攻,一是因为请假王的基础物攻种族值,大力士双倍物攻,变幻自在适应力提升伤害,在“攻”方面已经达到了天王级。
而且给物攻的话,第一次就要消耗一万六的积分,给特防第一次只要消耗六千五的积分,这中间差了一万积分!
“把请假王的30点特攻种族值分配给特防。”
“预计消耗积分23万8500,积分不足,分配失败。”
“额……”莫改看着自己仅剩20万500的积分,不禁陷入了沉思:不知不觉之中,自己就剩这么点了?
本来莫改是打算按照入队顺序,每个精灵重新分配30点种族值的,但是现在看来,光是给3个精灵重新分配一下,积分都不够用。
“系统你看着调吧,把积分都用了,能改多少就改多少。”
“计算中……”
“计算成功,将重新分配25点种族值。”
“预计消耗积分19万2500,是否继续?”
都到这个时候了,莫改自然不会突然变卦:“继续。”
“分配完成,当前积分余额8000,请假王当前特攻种族值为70,当前特防种族值为90。”
看着瞬间只剩下不到一万的积分,莫改感觉一阵阵心痛,但是又看了看斗笠菇、巨沼怪和请假王三个的种族值,以及增强了许多的速度和防御能力,心中宽慰自己这些积分花得还是非常值得的。
种族值对精灵实力的影响是非常大的。
在最初的时候,知道这个世界的精灵的努力值没有上限之后,莫改一度以为,还要努力,就可以无视种族值上的差距。
举个具体一点的例子,假设一个精灵种族值只有100,另一个精灵种族值有600,只要前一个精灵训练出来的努力值比后者高了500,那就可以弥补种族值的差距。