精灵是一个高傲的种族,很少接纳外人,但一旦被接纳就会得到无私的帮助。在精灵的种族任务开启前的那段时期,如果某位玩家能在创建角色时抽中精灵,那一定会招来许多人的红眼。
和人类不同,精灵并不反复无常。他们遵从祖先和神灵制订的规矩,信守承诺,常被其他种族称为“老古董”。也幸好他们肯信守承诺,否则大陆历史上将有无数个精灵王国崛起,与天下英雄争锋。
精灵是美丽的种族。他们的寿命普遍在800——1000岁,青春常驻,无论男女老少都清丽脱俗。除了自身的美丽,精灵还拥有发现美丽的眼睛,知名的艺术大师比比皆是,毫不费力便能压过各种族的天才艺术家一头,嗯,这里说的是精灵与其他种族的总和之比。至于音乐,每一位精灵都有着堪比百灵鸟的嗓音,而吟游诗人们更是将精灵奉为鼻祖、顶礼膜拜。
除了高洁品性和艺术天分外,精灵的资本还包括了弓箭与魔法。论林地作战,历史上所有军神都不会把精灵作为假想敌,正是因为精灵的弓箭在森林里就是无敌的象征。而和元素的强大亲和力也让精灵在魔法上有高超造诣,很多精灵魔法大师创建的魔法至今仍在被广泛使用。
漫长的寿命让他们能在战斗职业和生活职业两大领域反复钻研,得到人类无法企及的优势。他们是神明的宠儿,他们欢笑,他们舞蹈;他们与独角兽漫步,他们与鸟儿合唱;他们轻视财富,他们欣赏美德。当世界沉沦在战火和苦难中时,精灵永远享受着黄金时代,似乎不曾长大。
很多在森林里迷路的旅人曾有幸被精灵接待过,经历了一个美妙而神奇的夜晚;但当他们按旧路寻觅回去时,只见到一棵又一棵的树,仅此而已。精灵和人类之间总有着不能穿透的隔膜,很少会有两族通婚的情况发生,因为精灵和人类的寿命相差是如此悬殊。而人类中的权贵常把主意打在精灵身上,豢养一两个精灵奴隶是一种财富和权势的象征。因此,许多人口贩子铤而走险,而精灵也竖起双耳,警惕地注视着每一个接近驻地的人。
————————————————————————————————————
当一根骨头摆在面前,那是一个无足轻重的道具,可以有很多可能:狗狗的食物,死人的遗骨,装饰物……
当一堆骨头摆在面前,那是一个值得思考的符号:是示威?是暗号?还是单纯的弃置行为?……
当……足有一个海洋那么浩瀚的白骨摆在面前呢?只会是一个词。
每一个人都会从灵魂最深处感觉到荒凉、绝望、无助、孤独、压抑、诡秘、沉重、恐惧……这些词汇全部凝结成一个词:安静。
白骨海洋名副其实,是一眼望不到尽头的、无数白骨堆积而成的壮阔景致,是一片死寂的海洋。这里是如此安静,当你静下心来时,能听到风在呼呼哀嚎,能听到变异老鼠触碰白骨的细碎声响,能听到灵魂之火噼啪的燃烧声,能听到骷髅深一脚浅一脚的跋涉声。当你睁开眼睛,它在那里;当你闭上眼睛,你能感觉到,它还在那里,就像是几千万年前已存在,就像是几千万年后仍存在。以千亿为单位的丑陋骨骸,竟堆积这样一种极致的美、不朽的美。
“死亡,即是永恒。”