原先只在意蚌珠不属于任何怪物产出,有所前置实属必然,但四个耗材无分难易,不存在会有如此对比,何况银蝎尾只是寻觅困难,却能直接获取,罕有程度不外乎容易被石像迷惑,需求状态,三十级青蛇是已然过分领率洞窟存在怪物,单独刷新必然可能会给其余玩家造成困扰,飞镰现下却是明了些许机制存在。
“同区域怪物若有多种,自然不会互相攻击,银蝎和青蛇分处其他,就极有可能不会那么友好,无论如何拉扯,残血至极的青蛇和银蝎都不可能通过上下两层的阶梯。”飞镰望向沈小七,“银蝎尾并非偶然,就是在这里用铁镐获取,只是我们没用到这个,召唤兽所属另类,若非智能放生就会消失,亦是不可能取材,只有野生的才有指望,我刚刚尝试过,开采触及土壤砂石是不会损耗耐久度,无法显现铁矿可能是因为再土壤里间,三十级青蛇是不可能刷新出来,而是由我们自己弄出。”
“你的意思是想凿穿石窟顶,青蛇密集区域必定会被仇恨牵引掉落几只下来,无差别攻击,不但会把我们当做攻击目标,银蝎也一样,给怪物当陪练,亏你想的出来。”幽游亦是明白了飞镰所言,铁镐触碰石台都无需多次即可碎裂,未尝不是早有准备的取材物件,虽说系统会刷新场景,但如果时间拿捏准确择选位置正确,未必不可能给上下来个通透。
“穿孔未刷新之前,青蛇必定会不断涌出,还有银蝎的不断刷新,等级有差异,青蛇不以数量优势是没办法和银蝎对阵,本来我们还需要拉扯弱化银蝎的状态,现在有画晚在,就不会这么麻烦,青蛇和我们属于敌对,哪怕半残的银蝎被其击杀,亦是等同满经验,等级越高杀伤力越强,练到三十级也不会太过漫长。”方式早有,只是一直未曾考虑,若非看到沈小七可以攻击石墙,想必飞镰还不会如此思考,主动区域,消耗本是最为麻烦的所在,三人显难完成,现下却无端多了威慑协助,难度明显递减,飞镰环顾四周,“玩家限定了任务相关,对于怪物而言应该不存在,这里特定的精英银蝎和位置,青蛇掉落就等于失去了地域限制,我们可以拉扯到这里来快速提升,困杀还不至于被其他玩家发觉。”
“怪物这样提升,突破原有等级,会不会变成BOSS?我们四个人的战力还是打不过的,我的采集工具耐久也不够,。”毕竟见过野猪王的强悍,这手把手的弄出个渔村满级青蛇,沈小七必然心存顾忌,画晚却是适时插话,“普通怪物晋升应当有机制限制,毕竟其中还有些智能相关,青蛇现在和银蝎差的只是等级,相对匹配未曾不是对手,不过长久保持战斗,青蛇同样不能回血,若不考虑越级的爆装变化,可以一直让青蛇保持可以击杀银蝎的低血,到时只需残血收割即可。”
普通怪物损耗不了太多取材耐久,似乎找不到任何反驳的理由,何况铁镐在银蝎取材同样能产生作用,已然可以确定前置是相关四种而非蚌珠,手中握有画晚提供的草根,威慑猎杀损耗极小,倒是可以保障药物的消耗,沈小七自当是愿意尝试。
画晚本就熟识洞窟,为保万一还是在青蛇洞中转了个来回,依附着记录确定下桥道连接的三层位置,所处稍显开阔,只是威慑作用下没有怪物主攻,放眼望去频临此处至少会有五只以上的银蝎属于攻击区域,当真是实战,必定是损耗之极的苦熬。