布衣侧身而立,沈小七的目力正好能观察周全,胸前挂饰,单耳圆环和一枚戒指清晰可见,皆为四阶出品,以往都是以造型来判定基本,只能针对低阶所在,诸如轩辕一剑的木刀,若非过分寻常,沈小七也不可能看清端倪。
现下算是截然相反,琢磨出可能,反而应承装备清晰度,若是连物件名讳、爆出和正确属性猜测无疑,那么此物将自行形成数据任凭沈小七观望,唯独要承担的就是窥视的仇恨值,只是当下无需顾忌罢了。
只有半数吗?剩下的古怪才是小胖子想兜售的,反震基本都是低于正常伤害源,还要扣除对方防护,戊马没有防御力倒是等于全伤,看不出损蓝量,无法估算伤害数据,只是不该怪物的血量仅有输出程度,一击反馈直接是崩到粉碎,伤害明显是有溢出的。
带几率的宝石都不便宜,反震算中下程度,白色提升堪堪,防具都可镶嵌,物魔双震,一般情况颇受战士青睐,沈小七总觉小胖子走的是能省则省的路线,压根不是表面上看出的高价堆叠,如何运用低廉来达成这等效果。
装饰带有几率的可能性是最大,从暴露的品阶来看,最差的就是单耳挂坠,居然是二阶出品,渔村带出来的,在新手村算是绝对稀罕物,没准还需任务和特殊BOSS关联,只是单独带个百分之一魔法恢复,若是这小胖子一队三人弄出来的倒是无妨,倘若收购而来,想必爆装玩家是有苦难言,能给个三阶白饰的价格已经很不错了,稍微偏向输出或是非蓝为血,这价格数以千百倍都没问题。
正是因为价值低廉,本身不带有孔洞,饰品掉耐久比较少,小胖子才撞着胆子打下一孔用以镶嵌回蓝宝石,沈小七看的真切,也就是镶嵌和属性全中,看造型,布衣身上这类小物件都有些平庸,若无意外,沈小七可以断言,应当是反震率的所在,但不会太多。
高几率反震更为适用,但布衣抵伤持续颇久,空手入白刃,几乎是每秒损血多次,刻意滑动手掌迫及骨枪锋锐,承接次数会更多,若是高几率根本无需这般,粗略算来,布衣的反震率可以说是少到可怜,小胖子压根不考虑他需要承受远胜于战士的痛楚,就是为了简单节省,没准只有区区百分之一,还是靠小极品饰品带来的。
高伤更简单,反震有两个极大的偏差,几率昂贵,反震伤害则极为平庸,不可能单一承接某种伤害多次,站桩挨打反噬,对于低级还有指望,若是高等怪物和玩家,恐怕那点几率还未触发就先阵亡了,而且几率和效果是同镶嵌防具,打孔数就那么多,优先提升几率自当是首选,难有人如这布衣的玩法一般,一定要反震方才有伤害。