不过龙图的员工们抱怨归抱怨,大局观还是有的,最后战舞和龙腾以每月补贴100万的费用为代价,让炫舞的小伙伴们安静了下来。
再说了,现在也确实不是《劲舞天王》上线的最佳时机,毕竟3d引擎的商业使用是要建立在硬件足以支持的基础上的,现在市面上大部分的电脑并没有安装独立显卡,此时上线的话其结果可想而知。
李小明很清楚,张立也很清楚,这款游戏不足以引领一个时代往前跃进,所以,压下去是最好的选择。
至于两线作战的战舞工作室,《天下》和《天龙八部》的开发都如火如荼地进行着。
由于李小明坚持cg要基于游戏本身这个理念,导致这两款游戏上的各种宣传动画都更像是试玩视频。
结果,精细制作的《天龙八部》获得了大量玩家的期待和赞誉,这种火热的程度丝毫没有因为游戏迟迟不上线而消退,而是随着时间的进展,游戏不时放出一些新的武学、地图和流畅的轻功不断增加着游戏的热度。
尤其是【彩虹博客】上线的这段时间内,《天龙八部》的官博的粉丝数就在不停地上涨着。
虽然现在的带宽无法支持大型的视频文件传输,但是现在的用户要求也并不是那么挑剔,有个10秒左右的清晰度简直形同后世马赛克的视频他们就已经很满足了。
倒是游戏截图的反响相当不错。
至于和v社准备合作开发的《csol》,现在也在双方的合作下开始了最后的压力测试,毕竟,fps类游戏对网速的要求极高,任何一点小细节的优化都会给玩家带来不一样的体验。
说一千道一万,现在的各种游戏和网络软件的发展,都极大地受制于网速本身。
一旦这方面有个大的突破,那么一切都将成为坦途。
作为后世的程序猿,李小明当然明白光纤以及3g或者4g的好处,他也懂这些东西究竟是个什么原理,问题是,通信行业目前并不是私企能染指的东西,就算推后二十年,通信行业对于私企的开放程度依然极其有限。
巧妇难为无米之炊说的就是这种情况了。
但是,在这些问题解决不了的时候,优先把其他未来领先的东西弄出来做好准备,这就是取胜的关键了。
从《传奇》上线,到现在各种游戏、即时通讯软件、社区、各种网络相关技术的预研,以及此次签回来的手机相关技术,李小明无一不是在和时间赛跑。
尤其是蝴蝶的翅膀已经开始发挥它的威力的时候。
从《征途》的提前面世,到波导和索尼的神奇合作,无一不在向李小明表明世界的格局在因为他的到来发生着不可预测的变化,这让他越来越有紧迫感的同时,也越来越没有安全感。
王霸之气他是没有的,至少现在都还缺乏,高瞻远瞩的目光更是扯淡,如果不是因为重生,他和陈伍都还是那个996的死肥宅。
所以他唯一能依仗的东西也就是这个,不赶紧把他脑子里知道的未来抓在手里,也许他此生也就止步于一个普通的商人,而永远无法成为他所梦寐以求的有担当的企业家。