第3盘结束!dream的气势到达顶峰。
第后选!完全可以给高燃选一手舒服的中单英雄。
而且对于sag来说,他们现在要ban的英雄实在是太多了。
所以前期千万不要吝啬买补给的钱。
炼金这个英雄,只要等级不被压,等到有一点空间都能够刷的起来。
中路高燃的卡兵依旧细腻,运了组吃树之后开启无视对手的攻击安心补刀。
双方一边两个赏金符,这盘的开局倒是dream血赚。
墨客给了剑圣一个墨涌,剑圣直接冲上去炸晕了学了烈火精灵的凤凰拿到1血!
下路和上路都打起来!
前期赏金符的争抢,双方都异常的凶相,大家都知道这个赏金符对炼金的重要。
“okok。”
inflame也在队伍中说道,有剑圣和炼金在不需要他打输出,只要负责救大哥就可以。
“我这盘就a了啊。”
能让炼金前期舒服很多。
炼金术师的赏金符金钱奖励是翻倍的,第一个赏金符吃到一个炼金就是80块,3个就是240块。
比赛一开始,赵昊也在队伍内叫道。
“抢符了抢符了,死命令!”
……
让中路的对线再次成为焦点。
这一盘dream掏出了炼金体系。
只要干扰炼金的发育就能让炼金的强势期变晚,等到己方核心成型也不惧怕对面的炼金。
因为对手也是职业战队,知道炼金前期几乎是0战力。
在职业比赛中,这个英雄通常需要队友死保。
如果经济健康,在20分钟的时候就会出现一个敌人无法处理的炼金术师。
但这个英雄本依赖大招,没大招的时候又有些脆,后期能力一般,强势期在15-30分钟。
所以炼金的经济一般来说都是独自一个梯队。
这一下就让双方的经济差距开始拉开。
但是炼金术师清这波野怪收获到的金钱在200左右。
就加入一波5个小怪,每一个10块钱,正常击杀只有50块。
这就导致炼金术士杀同样一个小兵金钱会比对方多,满级的贪婪最多可达32点额外金钱,这是什么概念。
另外,赏金神符将提供成倍金钱。
如果炼金术士在接下来40秒内又杀死了一个单位,获得了金钱,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。
炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。
炼金术师,作为全dota刷的最快的英雄,也是源自他的核心技能贪魔的贪婪。
……
“一个队伍有自己的风格是好事,但是他们的发挥真的全绑在fire上,我个人觉得这不是一件好事好吧。”
“现在dream的打法是比较清晰的,就是上下路强打线上然后保中路fire的发育。”
鲷哥也道:
这个可能是有的。
他们要担心的就只有一点,那就是中路的炼金被女王打爆。
这么看来,dream的阵容思路是很清晰的。
让高燃保证最高速度的发育!
可以在前期为高燃拉扯足够的空间,而且剑圣下路的压力不大,墨客也能用技能为高燃不然的堆积野区内部的资源。
这个阵容发条,墨客,剑圣,蚂蚁,这4兄弟前期打架的能力是很强的。
看似很贪的阵容实则不然。
dream这边是一个剑圣,炼金加上蚂蚁的3核配上发条,墨客。