叶迟此时正从一个山洞走出来。
经过了三天多的任务链,接触了无数的线人和暗藏的刺客,甚至顺手清理掉了几个人类叛徒什么的……总之废了好大的劲才找到这里——看上去遗世独立的,藏在盆地中的小村落,离开进入的唯一路径就是身后的山间的几个洞穴隧道——不过大多数都十分隐秘,最主要的路径,也就是村落运输物资的通道都有重兵把守,另一方面,比较小的人迹罕至的通道一般也就有一个会敲警铃的守卫而已。
叶迟身后的山洞就是其中之一,而且这里几乎没人守卫……
这个洞口有多小都无所谓,关键是出洞不到一米就是一个悬崖,落差十多米……
唯一的守卫就在悬崖下面抱着长矛瞌睡……
而且这里从物理上来说并不具备被入侵的能力。
这里并不被显示在大地图上,而是一处独立的,单独为任务所构建的地图。
换而言之,任务副本。
不大的村庄中可谓三步一岗五步一哨,吊斗林立水泄不通。
这是一座将作营,至少按照中国古代的说法是这样,这里住的不是工匠就是他们的家人,再就是努力一样的劳工。
来来往往的每个人都一副烟火满面水深火热的样子,几人一组的推着大车在村庄中穿梭。
叶迟的任务是穿过这个村庄,抵达领主府,然后剁了他。
叶迟这三天来的任务就是收集证据和证言,来佐证关于科班(就是这里)领主的某人与陶鲁斯牛头人勾结,为其提供兵器的罪状,叶迟最后的任务就是干掉他,然后还得从他的府邸中搜出他私通外族背叛人类的决定性证据——这是让人身败名裂的节奏啊……
叶迟从储物格里拿出一盘绳子——鞣制过的熟牛筋,细钢丝,麻绳三股绞在一起的绳子,是叶迟目前能入手的最上等的绳子,尤其适合攀爬和做一些不太和谐的事情。
毕竟还是相当有弹性的……
叶迟把绳子系好,沿着绳子往下溜,溜到一半,也就是离地7m左右,猛地松开手,左手罩向似乎还在瞌睡的哨兵——鹰隼扑击!
袖剑直接钉进了他的后脑,叶迟不放心,剑刃连续的在他后脑上闪现了三次,死得不能再死……
把他丢进一边的草垛里,开启隐蔽从塔楼哨兵的视觉死角摸了上去——等哨兵走到边缘一手抓住他的腿就把他掀了下去,唯恐他不死叶迟再次发动鹰隼扑击——不过这次是用主武器,从六米高的塔楼上摔下来,又被一个人用一把刀从同样高度砸下来钉穿前胸,是人都该死了……
叶迟处理了尸体,再次爬上塔楼从另一面下去,成功的翻过了村庄那用削尖的橡木桩竖起的围墙,进入了村内。
叶迟感觉这个副本就像是弱化的“科里·阿班”,也就是兄弟会中的机关枪任务,这个气氛确实很像啊……
这个看似固若金汤实则漏洞百出的防御也很有即视感啊……因为AC里的刺客,实际上是不会隐形的……
这个地图放在AC里绝对是绝杀,但叶迟会隐形啊……
种种槽点让人很在意啊……
不过SAO中应该不会出现这种好像白给经验的桥段,毕竟就算是程序员做的彩蛋也是茅场审核的,要是太离谱铁定过不去……
但是如果要审核的话这套AC味道十足的技能体系就铁定pass……
大概是程序猿想要考虑筛选一下?
只有这个解释了。
不管怎么说,前面这么顺利也不太正常……如果叶迟所料不错,那么坑爹点就在最后的BOSS身上了……
毕竟要是完全无压力就太作弊了……
叶迟的心一下就沉重了……第一层的任务他仍然记忆犹新……
在巡逻队和民夫的间隙中穿过整个村落,叶迟到达了一个非常非常奇怪的建筑面前。
建筑式样倒是不稀奇,是个大谷仓而已……
不过坑爹的是这个体积……
一个谷仓几乎截断了这个山谷你敢信?
没错就是这个“谷仓”把这个峡谷分成两节,前半部分和后半部分只有这个谷仓是能够进出的通道。
叶迟摸进了谷仓中。
当然恐怕没人会认为这玩意真的是谷仓,任务不是说了吗,这个地方是兵工厂,而叶迟现在并没有看见锻造房,估计就是在谷仓中吧……
事实证明叶迟猜对了……这是一个相当大的铁匠作坊。