陈羁风脑子有点懵,不过很快他就兴奋起来,这答案不是明摆着的嘛,根本不用多想,安不知很快就会将这套他从没见过的凤凰精灵战术用出来,自己只需要看就好了嘛。
坐在对面的李妙雨看着陈羁风脸上的精彩表情,不免也微微凝重起来,他当然知道陈羁风最擅长的种族是什么,眼前这人光是配置就能让其兴奋成这个样子。
必然是个强敌!
眼看着对方已经快配好了部队,他再也按捺不住,将自己的初始布阵从容地展开。
就在这时,安不知便明白眼前这位也果然不是菜鸟:李妙雨用的这个种族,是一个攻防兼备,具有极为强悍的攻守能力,能和任何种族正面对抗的硬角色,也是《召唤战争》胜率排行榜上唯一一个能和凤凰精灵并驾齐驱的种族:
公会矮人!
公会矮人是一个行动力十分迟缓的种族,攻击力极弱,只有在攻击对方的墙时才有上佳表现,基本上他的所有普通单位都只能起到防守的作用,说到防守,公会矮人的防御力和生命力却异常的顽强,他们的核心只有一个,坚持抗战,用突击破墙的方式打乱对方的计划和部署,等待英雄的诞生!
这就是矮子的核心,普通兵力的战力虽然极为低下,但他们的英雄却个个都是超级英雄!一旦他们出现,就能率领着这群顽强的石头发动致命反击。
所以这基本上这是一个与凤凰精灵处于一个世界的两个极端的种族,然而他们却分别用不同的方式站到了这个游戏的最高点。
原本李妙雨只是想和安不知过招试试他的深浅,却没想到他拿出来的种族是凤凰精灵,形成了这种巅峰对决的局面。这也是场中众人谁都没想到的情况,于是连汪氏两兄弟也被吸引了过来。
战斗这就开始了。
李妙雨刚一开局,就使用工程兵在防卫兵的保护下对安不知的墙发动了猛攻。
这是很有效的一招,工程兵嘛,一听就知道是专门用来拆墙的厉害角色,而且公会矮人的牌组里有两张能直接对墙造成3点伤害的事件卡,换句话说,一旦被他的工程师打掉太多血,就很可能面对初始墙被直接推倒的危险。
每个玩家在一开始只有一面初始墙,一旦失去了这面墙,一时半会又没摸到后续的墙,所有后续部队都无法召唤出场,将陷入非常被动的局面。
很多人在面对公会矮人的这轮突击时惊慌失措,马上召唤部队来进行抵抗,以求尽快驱赶敌人保住初始墙,并顺势就将敌人的攻击兵力全部消灭掉。
但其实在李妙雨的战术体系中,这一轮攻击只是虚晃一枪,一旦召唤部队全歼公会矮人的攻城部队,就会陷入其第二波偷袭中——四张反超事件卡在等着你!
所谓的反超事件卡,就是当对手的部队数量多于该种族时,才能使用的事件卡。公会矮人有两种共计四张反超事件,一种是偷取敌人两点魔力,一种是免费召唤两支普通单位。