当然,要击败这样的王者BOARD也不是没有办法,那前提就是自己得先成为王,同样也获得无比巨量的经验体后,才有可能挑战并击败另一个王。
这就是铁则:只有王,才能战胜王。而且,他们还必须是同一个游戏领域!
但是虽然王者很多,但他们之间却很少有交手记录。因为当一个玩家成为王者之后,他将不会再对这个游戏有任何的牵挂,从容离开去挑战新的游戏,从而保证了新一代王者的诞生。
实际上,竞争失败的亚军和季军,都是下一届王者的有利竞争者,因为他们在上一届比赛中已获得了相当巨大的经验体,这将成为他们取胜的有利条件。
这也是为什么从来没有一个人在一个项目上连续两次夺冠的原因,一个人不停地在一个项目上重复累积经验,其中有很多的经验都是重叠且没有意义的,而这样的做还妨碍了后面新的王者出现,所以这样做,意义不大,同时也不被允许!
真正的双冠王,诞生在不同的项目之间,也就是说一个王者必须离开他曾经夺冠的项目,换一个新的游戏项目再重新夺取桂冠,这样的人,才有资格被称为双冠王!
而在BOARD时代的历史上,双冠王的数量不多,但是也不少,但是三冠王却只有那些才华横溢的天才曾经做到过,这些天才都被后人给予了一个独特的王者封号,并将其传记列入WBA名人堂。
自从WBA诞生并开始使用这套比赛制度时候起,最强大的王,是十年前出现的往生王,他使用的ID是Diesseits(此岸),在他活跃于WBA的四年里,他分别在四个单人项目上夺冠,从而成为了WBA历史上唯一的一个四冠王!
所以,也就难怪陈羁风会高兴成那个样子,自从他创立陈氏春秋这个战队起,就没有对在其他的桌游上耗费过自己的精力,往往都是浅尝即止,唯独在《召唤战争》上,他倾注了自己的全部的财力和精力,从战队实力上来看,找来的李妙雨也算是极强的职业选手了,而汪氏两兄弟和梁天合一也具有相当大的潜力。
一切的一切,都是为了今天,虽然只是以亚太区排名第十八的位置进入晋级赛,但这就够了。从今以后,排名将不再重要,来自全亚太区最强的64支队伍将捉对厮杀,以双败淘汰的方式,决出最后的八强,从而挺进世界决赛,夺取王冠!
在看完消息疯了个够本以后,陈羁风顾不上正常地退出个人主机,扯下数据线便跳上桌子,一脸呈狂热状态地宣布,“同志们,革命一年多,就盼着这一天!要想翻身做主人,就看这一把了!我宣布从今天起,全队为迎战WBA锦标赛,开展疯狂式的集中训练,具体训练项目嘛,这个……还是请安不知同志来给大家讲好了,下面有请安大爷!”