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七百三十章 半神之下(1 / 2)

 爱奇艺大神创造的邪神宇宙,一大特点就是怀抱琵琶半遮面,这是文艺的说法,流行的说法则是将不明觉厉做到极致。顶 点 小 说 X 23 U S.C OM

没人知晓邪神究竟是什么样的,因为人类与之对比是如此的渺小和微不足道,其眼界大约只能看到邪神的一块脚皮,给根触手就能玩个三生三世,更别说什么一窥邪神的全貌了。

随之而来的,是各种不通透,匪夷所思和模棱两可,比如说在克苏鲁世界提到‘界域’的概念,往往就是一个‘里世界’代表了,可谓简单粗暴。

而实际上,就像十八层地狱各有特色般,界域分为好多种,其中就包括凯恩现在遭遇的这种,淤泥深渊。

这是个足以让敏感的人观看后引发临时性疯狂的世界,也就是san值一次性减5。

珍妮就是普通人,不过她先被凯恩在脑袋上了插了n根金针,又一直受‘柴薪之力’(一种有着火之属性的灵魂力场)影响,所以受到了惊吓,但还hold住。

相较而言,反倒是之前的屠夫房的那种血腥效果,更容易激发她的联想,而感到不适。

屠夫登场,看起来就像一具在沥青中溺毙、但同时也完成了长期仿佛的古尸,皮肤灰败如老屋的墙皮,不过这特征也只有凯恩这种注重细节的人才会留意,包括其上隐约的繁复刺青。

珍妮则被古尸那异于常人太多的骨骼框架所吸引了。她是医生,对人的骨骼形态是非常了解的,正因为如此,她十分怀疑眼前的这个人形怪物的身份,是人类吗?哪怕曾经某段时间是。

然后她就见凯恩迎了上去,并说出一段喉音极重的陌生语言,屠夫因此而发出咆哮,那声音就像巨大的金属刮擦声,刺耳到让人担心耳膜会被钻破。

实际上凯恩只是说出了自己的心里话:“我喜欢你的这身皮。”

他也没想到屠夫的基点会是这个。当然,这都无所谓了,毕竟已经进入撕逼模式。

就像一名骨灰级玩家再一次的面对一款打怪升级刷经验的游戏,撕逼对凯恩而言已经成为一种若有可能,最好跳过,但现实中很难绕过的环节,不乐意从事,但又必须打起精神保质保量的完成。

这次他一开局就设置了一个火焰死斗圈,这种操作契合火元素的属性,同时加入了律令体系,就仿佛一只脚的脚后跟抵着利刃的贴面格斗般,出圈既会遭受焰力的反噬,威力远超寻常。

这就是仗着技术而打出超越等级的伤害的一种玩法了。

屠夫没理会那个清晰可见的、闪耀着红芒的光圈,或许是因为被气到了,它表现的非常莽,咆哮之后就向着凯恩冲锋,速度非常快,至少在珍妮看来,100迈的汽车飞驰,也就这效果了。

下一刻,屠夫就为自己的莽付出了惨重的代价。

凯恩间不容发的完成了躲避,尽管躲的不算利索,身上蹭到了腐蚀性极强的‘黑沥青’,但相比屠夫接下来的悲惨却好的太多。

当屠夫踏入死斗圈,便相当于签署了认可契约,但它的冲锋,刹车效果却是不怎么好,直径仅有两米的死斗圈一冲即过,因而触发了违规。

无形的能量障壁出现,屠夫如同一辆高速行驶的炮车撞在花岗岩巨石上,在巨大的闷响声中被反弹,并被附加点燃效果。

这种效果带来的并非是简单的燃烧,而是一种火元素诅咒,令躯体中的可燃部分激化。

比如说身体中含有游离氢物质、湿润木纤维、沉淀硅物质,那么氢将会被直接点燃,木纤维则变成了更易点燃的干棉絮,硅物质则向煤炭转变。

没错,这是一种可以效果叠加的诅咒buff,层数越高,越贴近火元素,正常的生理技能会因此而次第瓦解,最终爆燃成火灰。

而与之对应的,激化也会强化躯体活力,使之更大力、更迅猛,这就是律令体系,强大的效果总是通过苛责的条件换取的。

屠夫显然很不适应这种极度受限的精巧格斗,被无形障壁弹回后,并没能及时约束身体,结果肢体再次碰触死斗圈的界限,这次反弹效果倒是一般,但点燃的buff却是叠加了。

“嗷!”屠夫发出痛苦的嚎叫。嘴中竟然喷出带着火星的烟尘。

而凯恩自然不会错过这个补刀的机会,一次二连踢,第一踢针对摔倒在地的屠夫的右腿,令其那条腿‘越界’,第二踢则是针对屠夫的左臂。

第二次buff叠加,就是左臂率先引发‘越界’,现在再来一次,触发惩罚叠加效果,buff效果加2,再加上右腿触发的,使得屠夫的buff直接就堆叠到了5层。

这回就不是嚎叫了,而是喷火,嘴里、眼中,鼻孔、耳朵,都冒出熔岩的光芒,屠夫也违背常理的直接弹身而起,带着残影的拳头一下就锤在了凯恩身上。

凯恩已经极力躲避了,却还是被轰在了肩膀上,骨裂身随即传来。

越战越凶险,死斗圈的玩法便是如此,叠加了5层buff的屠夫,无论是速度还是力量,都已经不是凯恩所能轻松应对的,甚至已经能探到一力降十会,高速破技巧的层面了。

凯恩也对屠夫的濒死反扑有心理准备。他一早就知晓屠夫是值得一战(目前阶段)的对手,否则就直接吊打了,何必搞什么死斗圈。

既然值得一战,鲜有不付出代价就能赢的。

只不过,他还是有些低估了屠夫的耐力,或者说身体的坚韧程度。

buff叠加到5,竟然还没有崩,显然,屠夫身上的好东西不少,除了一身皮,骨头也不差,堪称铜皮铁骨。

凯恩知道,现在对他而言极度危险,三拳两脚之间就有被轰杀的可能。

于是在拧身卸去一部分力道,但仍旧是挨了屠夫一拳之后,凯恩顺势侧倒,探手主动越界,一腿撑地,另一腿起踢。

主动获取buff,凯恩自己很清楚,这死斗圈看起来是圈,实际上是桶,既然是桶,那么无形的能量壁也是可以作为保持身体平衡的支点的。

于是就有了足以录入后现代功夫片装逼镜头的这么一招‘人体手枪’,而且是激射子弹后、弹壳退膛状态的手枪,身体、胳膊和踢起的腿是枪身,而撑地的腿是握柄。

这一踢自然是为了送屠夫一程。

屠夫现在处于身体强行激化状态,速度快、力量大,但都过了,很不适应,本就掌控力差,格斗技巧缺乏细腻性的弊端被进一步放大,宛如一头疯了的公牛,暴躁的自己都能把自己弄伤。

又是一次的越界,并且更可怕的是,同一部位、触发同一越界点。首次触发,就是因为冲锋冲过头,前倾的身体,头部先越界,这次又是如此,甚至连冲击力道都相似,毕竟屠夫虽不是冲锋状态,但他现在力量大了许多,被凯恩卸去超过一半力道,导致他的力量只是被凯恩的肩头稍微阻碍了一下便再次向前,凯恩又补了一脚助攻。

于是buff+2到7层,同时还带有力场反弹效果。

这次屠夫有了心理准备,力量和速度都提升了许多,哪怕点燃效果引发了难以想象的痛苦,但他还是用弓箭步稳住了身形,没有因反弹之力,触发另一边。

凯恩见屠夫仍旧没崩溃,直到现在真的是性命攸关的时候了,也顾不得形象,软腿扑地,横滚向屠夫,同时一脚蹬,一手撑,帮身形未稳的屠夫由弓箭步变成一字马!

再一次,屠夫一字马的回头越界,buff叠加到8。

为了感谢凯恩的‘照顾’,百忙中的屠夫,仍是抽空一拳捣出。

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