龙西进入IE打开电脑,进入EA官方中文主页,搜索FIFA3000游戏资料,发现有关它的主题多的要死,盲目在里面进进出出,都是些玩家在上面谈的自己的心得,看来自己以前听说的EA放手让玩家自主的话不是假的,但那不会乱套么?他想着自己的疑虑,一边浏览着各个主题,居然发现还有法规条例在里面,国家居然为这个游戏专门立法,看来这个游戏还真是不可小看。找了半天,终于在满屏幕的一个角落里找到了一些资料。仔细的看了下,忽然发觉也还算有点意思。
资料只是写了些游戏的设定,看这设定就有点内涵,比如说踏上职业生涯有3条路:一是进足球学校,那就要赚钱,在十五岁之前才有效,走这条路可以增加智力和技术,但球场经验和大局意识减弱。二是一步一步在普通学校修炼,多参加各种比赛,相对的技术水平不如,但有灵感忽现。三是在社会上随机遭遇足坛名宿学的球技,也是十五岁的限定,出师后再被引见进入联赛。这说的是游戏的进入方式,看来也是采取的古典足球的进入格式。
再就是世界格局,全世界分为五大区,一大区分为十二小区,小区分为二十个服务器。大区之间的连通要等有专家级的教练玩家出现才开通。开始的时候NPC球探只关注全小区以上级别比赛。这是为了地区平衡。
还有关于转职的问题:玩家可以做职业球员到40岁,在小区级以上包含小区足球比赛场次达到100次后,有冠军头衔在身的才能转成教练,教练级别在率球队获得三个小区级别冠军后可以达到专家转为俱乐部经理,可以自己打造球队。俱乐部经理在大区比赛里获得冠军可以达到专家级别可以转为小区足协主席,可以选择小区比赛出场队员。
达到50场的为球探,球探在发现3个拿到冠军头衔的球员后可以转为教练。达到30场的可以转生继续开始球员生涯。30场以下的为球童,球童可以在俱乐部赚钱资助别的玩家上足球学校,所资助的玩家进入俱乐部后可以转为球探。当然你也可以不转职,开设足球学校或者做俱乐部的各个职位,要是觉得做的不好,还是可以转职,但还是按40岁的球龄计算。
龙西想了想,这不是读档么?那有什么意思?再往下看:转生的球员的前生历史可以作为随机机遇,所获得的工资钱财依然存在。最后就是现实时间和游戏时间比例为一比一,玩家进入游戏出生年龄为十五岁前的三个月。货币对比也为一比一。