“我当机立断,从窗口跳进去,在他背后刺了一刀。”佩罗说,“不过没能伤到他多少。治安官回过头朝我回击,一剑把我刺成重伤。但这样一来他的背后就暴露在了狼群面前,紧接着还没等他杀了我,他自己就被狼连续三口咬死了。嘿嘿,想想也真是刺激,那三条狼居然在一个回合里全都咬中。从之前几回合它们的命中率来看,连续三次命中的概率可能只有不到百分之三十吧。”
“也可能是因为敌人的背部不设防。”我说。
“嗯。你说的对。”佩罗讲起自己的事迹来,手舞足蹈,差一点从椅子上翻下来,“还有,他那一剑没有杀死我也是很巧,让我捡了个便宜。虽然之后我立刻被狼咬死,但我还是在死前一刹那搜索了治安官的尸体,捡到了他的剑。纯钢的剑啊!爽死了。大概现在一千个玩家里只有我一个人有这样高级的武器!”
这条规则我倒是知道。游戏中的生物被玩家杀死后,尸体的处决权在一定时间内归这个玩家所有,而如果被NPC杀死,尸体的处决权就是空缺的,附近任何人都可以在第一时间抢夺尸体上的物品。
另外,玩家在死亡后,虽然可以在附近的重生点复活,但会受到一定的惩罚。除了技能等级会下降外,身上的绝大多数物品也会在原地掉落,只会保留三件最值钱的物品。而如果玩家率先向其他玩家发起挑衅的话,万一死亡,身上的所有物品都会掉落,被周围的人捡去。
所以在治安官被狼咬死后,佩罗才能捡到他身上的钢剑,并且在佩罗也被狼咬死后,身上的钢剑还能保留。
我淡淡地说:“你不觉得这样太冒险了么?”
“但刺激啊!”佩雷说,“反正我现在死亡也不会受到什么等级上的惩罚……”
“其实,有很大的可能,你是可以不用死的。”我打断他。
“难道你有更好的方法?”佩雷狐疑地看着我。
我做了个手势:“在引狼之前,你可以偷偷地把治安官门口的钟扔掉。这样他就没法召唤帮手,可以任你宰割了。假如他警惕性很高,你没法偷走钟,那也没关系,你只要不时溜过去敲几下,欺骗农夫们空跑几趟。狼来了的故事,你应该听说过吧。”
佩雷瞪大了眼睛,吃惊地望着我:“天,你怎么会想到这种鬼主意?绝了!”
但他犹豫了半晌后,嚅嗫着说,“不过也很可能不成功……农夫毕竟是NPC……”
其实他的表情已经告诉我,他已有八成相信这个方法能行,正在后悔当时为什么没有想到。
他之前的言语也说明,他已经开始沉迷在这个虚拟的世界中,很少回想起那些NPC不是真人,因此他才会在第一时间便感觉我所提出的方法会成功。
我一摊手,说:“没错,我也只是说一下,假如换做我的话,我所会进行的尝试。的确有可能失败。不过我直觉这个方法成功的可能性很高,毕竟在一个如此逼真的世界中,既然设计了这样一个场景,就很可能存在合情合理的解法。”
佩雷又愣了半晌,这才苦笑着说:“看来我应该先联系你的。不过这样说来,我才发现你的方法还真有可能成立。因为我后来又去尝试过想杀那个新来的治安官,试试看他能掉什么好东西,但这一次他不再用钟,而是用随身的警笛来召唤农夫了。”
“是么?”我沉思起来,“难道种子宇宙还真的懂得弥补漏洞么?”
——一个会自我完善的世界?
“那么第二次他掉了什么?”我问。
“没掉。”佩罗还是苦笑,“这一次只引来一条狼,治安官将它轻松干掉了。所以我也就没有接着干下去。”
他看看我,忽然问:“对了,那么在现在的情况下,没法偷走警笛,也没法模拟警笛的声音,你又有什么办法对付治安官呢?”
这家伙。我真要怀疑,在现实世界中他是不是一个不良少年。
其实按照世界设计者的思路,对于甜水岛上的新手玩家来说,治安官应该是几乎无法挑战的强者。佩罗的引狼法,在经过我的完善后,虽然可以杀死治安官,但我宁愿相信这只是一个偶然。是我们利用系统规则制造的一个小小惊喜。
虽然从哲学上说,任何规则都存在漏洞,但作为人类是否能找到并利用漏洞就是另一回事了。
“办法当然有。不过我觉得你应该自己思考一下。”我朝他高深莫测地笑笑,“我得先睡了。晚安。”
不等他接口,我便回到了自己的空间中。
闭上眼睛,放松心情,我很快便睡着了。
第二天——其实身在虚拟空间中,日子没有什么意义——我从自己的空间里出来时,发现其余五个人的门都消失了。看来他们已经先我一步进入了种子宇宙。
于是我也抓紧开始了第二天的攻略。
从甜水镇的客栈出来,我直奔码头。今天的船是去自由港的。
花了一个银币上了船,我已经迫待不及想要到更广阔的大陆去施展我的身手。
兰迪和莎妮都在船上。紫若瞳和古烈还在岛上继续赚钱,令我有稍许失望。至于佩罗么,大概还在治安官家门口转悠,琢磨着怎么干掉他吧。
看见莎妮的婀娜身姿时,不知为何,我忽然想起了昨天她只穿着内衣的样子。
“在想什么呢?”莎妮似笑非笑地靠到我身边。
“今天是个不错的日子。”我怡然自得地回答。
船开了。海风扑面而来,蔚蓝色的大海从船头一直铺向天边。
真正的旅程,现在才要展开。
(第一集完)
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