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第一章 死士 1(2 / 2)

这就要考虑到矿场、银行、熔炉这三个地点的相对位置了。绝大多数情况下,都是第二种方案更加经济。

所以刚才那个玩家,如果是要锻造青铜的话,实际上会多走一段冤枉路。

不过,对玩家来说,这只是一件毫不起眼的小事,大多数人恐怕都不会把注意力放在游戏中的路线规划问题上吧?普通的玩家,很大程度上是凭着自己的喜好来决定下一步干什么。

但是真正的高手,则会详细计划每一步行动,决不浪费每一滴体力!

从细节上,就可以看出高手和普通人的不同。

——我,自然是高手。

——柯奇呢?

那个玩家刚刚离开所形成的空档,立刻有一个人补了进来。

“嗨,你好。”好熟悉的声音。

我抬头一看,真是冤家路窄,这不是柯奇吗?

我不去找他,他倒找上门来了。

“嗯,你好。”我自然不能示弱。

定睛一看,他手里居然已经换上了精钢的矿镐!

这就意味着他的采矿技能已经达到了专家阶段!

我心中一惊,脸上却不动声色。

“咦?你都已经有专家采矿术了,为什么还过来挖铜呢?不会是因为你现在还只能做青铜物品吧?”我故意问。

实际上,我已经看到了他的技能,采矿术赫然已经有专家四十一级,制造武器和制造防具则都不到十级。

“不不,我只是看到有老朋友在,所以过来瞧瞧。”柯奇热情地说。

他眼睛一转,说道:“看你的样子,怎么好像采矿连五级都不到呢?”

这家伙,居然从我和周围玩家得到矿石的概率上,逆向推算我的采矿术等级?

“反正我今后也不打算往铁匠方向发展,所以懒得多练喽。”我满不在乎地说。

“呵呵,我目前也没那个打算。”柯奇回答。

这是什么意思?

刚才我的话听似平淡,却是在暗中套着他的话头。要知道,铁匠和矿工是有着区别的。所谓的铁匠,就是将制造武器或者制造金属防具练到高等级的玩家。一般来说,练习这两个技能需要大量的金属矿石作为原料,所以这些玩家都会兼修采矿技能。

然而,也有光练采矿术,不练制造术的。这就是所谓的矿工了。柯奇现在的技能分配,正是这个模式。

我心中立刻开始分析作为矿工的好处。之前我并没有想过这个问题,因为这个游戏太复杂了,不可能在几天中将所有技能的搭配方式都想透。

首先,当然就是出售挖出的矿。高等级的矿是比较值钱的。但这里也存在一个问题,因为就我们目前的游戏经验来说,还不清楚矿石和其他物品相比,究竟哪样的单位时间价值更高?

所谓的单位时间价值,就是在固定一个单位的时间中,所能够获得的物品总价值。换句话说,就是玩家在这段时间中所能够生产出的价值。

假如玩家在一个小时里能够挖到一百个金矿石,每个金矿石价值五个金币,那么金矿石的单位时间价值就是五百金币。而与此同时,假如玩家在一个小时里能够采到五十株忘忧草,每株忘忧草价值八个金币,那么忘忧草的单位时间价值就是四百金币。

虽然忘忧草的单价要高过金矿石,但因为出产率低,单位时间价值就低了。这样的话,玩家选择挖矿,得到的收益就比采草药要多。

按目前的游戏经验,我还不知道各种物品资源的单位时间价值,所以无法判断将来什么技能更赚钱。想来柯奇也不应该知道比我更多的信息。

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