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163、神张飞(1 / 2)

 “曹公追之(刘备),一日一夜,及于当阳之长阪。先主闻曹公猝至,弃妻子走,使飞将二十骑拒后。飞据水断桥,瞋目横矛曰:‘张翼德在此,可来共决死!’敌皆无敢近者。”

这就是著名的“张飞横矛当阳桥”。

在足球三国杀的游戏世界里,“神张飞”的武将技能,“当阳怒喝”,就是出自这个典故。

“当阳怒喝:无cD技能。当使用杀牌或者闪牌时,大喝一声,有75%几率震慑对手,从而大幅度提高‘射’‘门’或者过人的成功几率。”

“使用杀牌时,发动当阳怒喝成功,‘射’‘门’成功率额外加成25-50%。”

“使用闪牌时,发动当阳怒喝成功,过人成功率额外加成30-55%。”

神关羽的技能,是过人次数越多,技能最终的效果越好。

而神张飞的武将卡牌技能,则是嗓‘门’越耐‘操’,发动技能的效果越好……

在与切沃的那场比赛中,王锋每过一次人,他都要大喊一声;每‘射’一次‘门’,他也要大喊一声,喊到后来,嗓子都要冒烟了,喝再多的水也压不住。

不仅如此,到了后来,无论是切沃的球员,还是帕尔马的队友,在看王锋的时候,眼神似乎都有些怪怪的,令王锋好不尴尬。

好在塔尔迪尼球场是帕尔马的市政fǔ球场,不是专业足球场,最近的球‘迷’看台距离球场也有不远的距离。

因此,王锋在喊叫的时候,帕尔马的球‘迷’们并不知道他是在做什么。即便是距离球场最近的球‘迷’,也听不清楚。

这才让王锋不会太过尴尬。

虽然说,在发动“当阳大喝”这个技能的时候,王锋有些尴尬,但是这个技能的效果却是出乎意料的好。尤其是在过人的时候,王锋大喝一声之后,几乎每一次的过人都能够成功,震的那帮切沃后卫根本就是无计可施。

闪牌在削弱效果之后,对过人的加成只剩下了10%。

这样一来,王锋的过人不再像以前那些犀利。

不过,在使用了“当阳大喝”这个技能之后,他过人的基础成功几率就由闪牌提供的10%,跃升到了40%,甚至最高可达65%。

这么高的基础过人成功率,再配上王锋自身的技术,以及有了的卢马加成之后的速度优势,这让王锋在比赛中几乎无人能挡。

至少,在他还能吼出来的时候,没有一名切沃后卫能在一对一防守的情况之下不遭受王锋的戏耍。

“魔幻舞步,帕尔马神锋单场刷出11次过人的超级记录!”

赛后,米兰体育报这样惊呼。

如果不是嗓子不好使了,再也吼不出来了,别说是11次,就算是101次,只要给王锋足够的时间,他都能刷得出来。

这就是“神张飞”这张神级武将卡牌的威力!

不过,真要是单场比赛过人101次,大吼那么多次,只怕王锋的喉咙那里都已经是十成熟了。

超越了人类极限有木有啊!

相比较于对过人加成的明显效果,“当阳怒喝”这个技能对于‘射’‘门’的加成效果,则并不是太过显著。

并不是说技能提升的‘射’‘门’成功率不够高,而是在足球比赛中,想要寻找一次‘射’‘门’的机会,总不是一件容易的事情。

尤其是在遇到一群如狼似虎的对手时,想要‘射’,就更难了。

“小辣椒”虽说算不上什么强队,但是在保级的重压之下,他们三军用命,硬是在客场压的帕尔马人喘不过气来。

整场比赛,帕尔马都没有几次‘射’‘门’,能够轮到王锋‘射’‘门’的次数,那就更少了。

不过,少归少,王锋都抓住了。

当阳怒喝这个技能不是白给的,百分之二十五到百分之五十的额外‘射’‘门’成功率更不是白给的。只要给王锋抓住了‘射’‘门’的机会,那几乎必定就会是一个进球。

在这场比赛中,王锋‘射’‘门’两次,进球一个,‘射’‘门’转为进球的成功率高达50%。

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