在血腥的遗迹上,狂风卷积着乌云,在乌云和遗迹之间,皮卡丘想黄色的闪电,在高傲的飞翔。
一会使用打雷攻击镰刀盔,一会高速移动冲向乌云。
他叫喊着,就在这皮卡丘的叫喊声里,乌云听出了快乐。
在这叫喊声里充满了对雷电的渴望!
在这叫声里,乌云听出了愤怒的力量,热情的火焰和胜利的信心。
在这个领域下,皮卡丘如有神助。
每一招每一式都极具破坏力。
这个领域差不多等同于中等强度的雷暴,功率高达一千万瓦,相当于一座小型核电站的输出功率。
完全不怕能量不足。
每次攻击完后皮卡丘就会冲进乌云中补充,同时操控雷电远距离攻击镰刀盔,恢复至巅峰后又再次出来和镰刀盔硬碰硬。
咋个感觉这个战术有点脏啊!
要问为什么皮卡丘一直回去恢复。
额!
嘘!
不要问这么伤感的问题。
杀神领域不愧是最强的领域之一。
杀神领域作为一种极为霸道的辅助领域,能够直接增幅自我实力和打压对手力量。
在单打独斗的时候简直就是无赖,或者说是无敌。
皮卡丘虽然能远远的操控雷电攻击镰刀盔,但这个雷电在进入杀神领域后威力成直线型下降。
本来一亿伏特的雷电在进入杀神领域后可能也就打出了十万伏特的效果。
而十万伏特对于这些冠军级小精灵的肉体来说,那和毛毛雨有什么区别?
为了阻止这只镰刀盔前去援助其他两只镰刀盔,皮卡丘只有真身前往阻拦。
然后过几分钟又被打回了乌云里面恢复。
丢脸啊!
几十年的冠军打不赢一个刚刚晋升的冠军。
等级稍次于皮卡丘一点的比雕,他的领域也是个奇葩,仅仅只笼罩了周围一米,如果说皮卡丘的领域太大的话,那比雕的领域就是太小了。
比雕的领域叫做激励领域!
有着激励领域的存在,比雕的攻击可以持续加强,在攻击方面基本上无人能比。
最主要的是可以不受限制,在小精灵世界里面能够增加攻击的技能数不胜数。
但最多就只能腹鼓一样加到十二级,也就是将攻击了翻了十二倍,但在比雕的激励领域中,不要说十二倍,一百二十倍都行。
只是需要一点时间。
你杀神领域不是可以压制我的全部实力吗?
那我就将攻击力叠起来。
什么防御、速度我全都不要了,就将攻击力提起来,打屎你。
这个战场可以说是最惨烈的,两只小精灵基本上都是在以伤换伤。
比雕的攻击力强,镰刀盔的防御高,两者斗得旗鼓相当。
最后一个战场是阿渡的快乐。
阿渡的快龙现在虽然还只是一个低级冠军,但它掌握的领域可不得了,足以让他越级战斗。
名为海神领域!
和皮卡丘和比雕不同的是,比雕和皮卡丘都是以技能延伸出来的领域。
像皮卡丘,是以求雨延伸出来的天罚领域。
比雕,是以自我激励延伸出来的激励领域。
而快龙,则是以多重鳞片特性延伸出来的海神领域。