星火游戏,去年先后推出三国杀、红色警戒、星际争霸、热血传奇四款网游,今年已经推出穿越火线和梦幻西游两款网游,下半年还会推出超级飞车和劲舞团两款网游。
如此一来两年时间里星火游戏一共推出八款网游,已经推出的六款网游总计月活跃玩家数量已经超过4000万。
不过等到下半年推出超级飞车和劲舞团后,星火游戏在研的游戏只剩下洪荒龙汉初劫,并且洪荒龙汉初劫的研发时间会比较长,想要开发出来还需要至少三年时间,这三年里星火游戏不再推出新游戏
这不行,即便不再推出新游戏也能让星火游戏维持丰厚的收益,但是几年时间里不退出新游戏这不符合星火游戏的游戏行业巨头的身份,起码星火游戏每年要推出两款以上的游戏才行,并且有至少一款游戏获得成功。
如今的星火游戏,就算推出一款游戏面临失败结局也不要紧,以星火游戏的实力,能够承受多次失败。
不管怎么说,星火游戏都要赶紧立项新游戏,杨旭准备好一个非常重要的游戏策划书,剩下的游戏,杨旭准备让各大开发部自己来。
目前星火游戏一共有十大游戏开发部,分别是
负责星火游戏平台的第一开发部,负责热血传奇的第二开发部,负责三国杀的第三开发部,负责红色警戒的第五开发部,负责星际争霸的第六开发部,负责穿越火线的第七开发部,负责梦幻西游的第八开发部,负责超级飞车的第九开发部,负责劲舞团的第十开发部,已经最后负责洪荒龙汉初劫的第十一开发部。
其中缺少负责开发棋牌游戏的第四开发部,第四开发部已经合并到星火科技的游戏部门。
十大游戏开发部,一个游戏平台,九款已经上线或者正在研发中的游戏,这就是四年时间里星火游戏做出的努力,凭借十大游戏开发部,星火游戏已经成为游戏行业四大巨头之一,并且是最赚钱的那一家。
十大游戏开发部对星火游戏来说暂时已经足够多了,杨旭不准备为了开发新游戏成立新的开发部,要不是洪荒系列网游太重要,甚至第十一开发部都不会成立。
在银河游戏,一个开发部负责一个系列游戏的开发,基本上就是一年推出一款游戏,这让各个开发部很难抽出精力开发其他游戏。
星火游戏这边不同,星火游戏各个开发部主要开发的是网游,网游公测后各个开发部需要负责游戏维护和后续开发,任务要少一些,相对轻松。