前几次侦查,斯格特已经确定:联军安营时,不会设置发挥探测作用的警戒魔法阵,只是靠营地四角了望台上的哨兵观察周围的动静。不能说那些哨兵不克尽职守,但受条件限制,他们其实看不清稍远一些的地方。
如果是一小股人借助树林和天色的掩护小心的接近,甚至可以摸到营地边上还不被发现。
此时天色尚不算暗。斯格特在离着营地五十来米的地方停下,透过枝叶间的空隙观察。这个距离足够她看到听到营地里的一些细节了,又能保证不被营地哨兵发现。
按照地球上的做法,行军打仗,安营时至少要把营地周围五六十米范围内的草木清理掉,以防止对手利用接近营地。但在诺拉可不能这样干。即使是树林,那些树木也不是三族想砍就能砍的。
道路沿途的疏林宿营点,那是每批经过的旅人商队都在那些地点宿营,每次清理一点儿,长期积累的结果。可没谁能一次就开辟出一个宿营点。正因为如此,在这样的道路上行走,宿营地和宿营时间都卡得比较死。
营地里还是一片喧闹的景象。不能说舍伍德子爵不懂领军,他有意让这些侍从和贵族互相比试,其实也有加速部队磨和的想法。联军是由来自于三个家族的人员组成,之前他们并没有多少时间合练,到齐以后就开拔进军了。
实际上,联军的出动有些矛盾。一方面,大家都很有信心碾压第一根据地和罗宾,不仅人员没有进行合练,这次的进攻也被所有人认为是一场武装进军。联军上下基本都认为:只要联军出现在金雀花镇,这场战争就结束了。
另一方面,罗宾以前的威名也确实让联军上下在充满乐观和信心之余,在心里有一点儿阴影。这个对抗了舍伍德家族几十年的盗贼王,难道真的没有一点儿办法了吗?
联军这几天的内部比斗,让很多人看到了联军内部还真是藏龙卧虎,有本事的人在比试中纷纷展露头角,让大家的自信有了相当的底气:联军有这么厉害的兵将,就算罗宾再能打,又能抵挡住几个人?何况,联军还有战阵呢。
舍伍德子爵眼看着联军渐渐磨和到一起,不由得心中大定。如果说以前联军的贵族还因为互相不熟悉,要组战阵时颇有些滞涩的感觉。现在经过互相比试,大家已经基本了解了与自己配合的人员,再来组战阵,每个人角色很清晰,运行起来就流畅得多。
斯格特不知道营地的喧闹并非没规矩,而是舍伍德子爵在用这个方式让联军合练。她看了一会儿,确信与前几天没什么不同,便操控着飞行魔板慢慢退后,等营地的哨兵再也看不到她,才加速向罗宾等人的驻地飞去。
听了斯格特的报告,罗宾笑道:“好吧,既然他们不来,那我们就过去。大家先就地休息,等后半夜的时候,咱们去拜访联军的营地。”
他这是打算偷营劫寨了。按照诺拉贵族的战争规则,趁半夜偷营是一种不可接受的行为,联军的哨兵其实也不是防备他们,而是防备大量魔兽集中冲击营地。
但罗宾认为舍伍德子爵是把第一根据地当做盗贼团打,那就不用跟他们讲什么贵族的战争规则。
按照贵族之间的战争规则,联军应该首先约战,把战争的时间地点以及己方出动的兵力告诉第一根据地。如果双方会战的总人数超过了一定限度,那战争还要考虑不能占用三族已经开发的土地,双方必须另外找块地方,用特定的仪式向丛林和树林里的魔兽借块地打仗。
像联军这样,部队都开进第一根据地的范围了,居然还没派人来约战,这本身就没把对方当做平等地位的对手看待。既然如此,罗宾也不用在乎什么战争规则,只要能获胜就行。
罗宾让大家先休息,自己带着一拨人值班。估计到了半夜时分,罗宾让人把整支队伍叫醒,静悄悄的向联军的营地摸去。
他们都是熟悉树林中行动的盗贼,虽然夜晚光线暗有些不便,但对众人的影响也不算大。五百人散开了分成十几个小队,穿行于树林间居然没发出太大的声响。
接近到两百米左右的位置,罗宾等人停了下来。联军营地是没布置魔法阵,但哨兵偶尔会施放一个侦查魔法,观察周围的树林。这种观察很稀疏,一两个人容易混过去,但五百人的话,目标就太大了,很容易被发现。
每个哨位上每班有三名哨兵,轮流使用侦查魔法。他们用的是一阶魔法,探查距离不超过两百米。但胜在消耗不多,侍从也能随便用出五六十个。