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第9章 司徒尔森的工作(2 / 2)

以其无与伦比的运算技能,在放下为全人类维持一个庞大的虚拟现实场景及维生运营的计算量之后,它成为了所有果核城邦与聚居点信息收藏归纳存储及中转的中枢,也同样成为了果核时代权力的中枢除部分担负各个城邦建设的任务中低层成员外,最高评议会全体留守果核。

而曙光之门,就成为了拱卫果核中枢最重要的力量这里驻扎着直接服务于最高评议会的众多直属机构,并担负着果核与外界信息物资中转等一切职责。这里也驻扎着最高评议会内最神秘的一只机构宪卫局。

从理论上来讲,宪卫局是独立于最高评议会之外的机构,他们不设正职负责人,直接听令于不由果核人格化主脑史克掌控的一块独立运算区域的指令。

这块区域唯一负责的是裁判果核人类是否做出了违背果核宪章的举措,并对所有违宪行为予以惩处。只要遵循系统指令,宪卫局甚至拥有直接处死、深眠、拘禁包括最高评议会核心成员并不予任何解释的权限。

果核宪章系统的核心内容只有三条:

最高准则:维护人类种族及文明的存在、延续与发展,制止一切对此存在严重危害的存在及行为。

次要准则:除违背最高准则的个体外,维护所有人类个体的生存权不受损害。

独立准则:所有试图对宪章系统独立性予以破坏的行为,视同违背最高准则。

其他浩如烟海的内容条例,不过是对以上三条的诠释,与执行性细则。即使是最高评议会,也仅能通过全体合议对相关执行性细则进行丰富和修改,对于核心三准则并无修改权限。

宪章系统,依旧存在于果核中枢内。所以宪卫局,如果已无权进入果核中枢,就必须在曙光之门内。

司徒尔森正是就职于宪卫局的一名中层文职职员,不同于局外人对宪卫局铁血秘密武力机构的猜想,宪卫局虽然的确拥有一只具备钢铁神经的直属武力部队,但仍旧以文职人员为主:

针对宪章系统非人格化判断给出的硬邦邦指令,需要大量文职人员予以给出执行方案,完善执行细节,甚至与最高评议会商议形成以儆效尤的禁令条文下发。

以曾经震动果核的矿婴事件为例,系统自动汇集相关城邦与聚居点分系统内的信息后给出的指令类似于:矿婴的制造及使用违宪,须予以惩戒及制止。然后列举涉及事件的相关人员的违宪等级。

宪卫局当然可以直接宣布禁令并出动抓人即可,但抓完人发布完禁令不代表就完成了指令执行,前序宣传铺垫及后续手尾不可能离得开最高评议会的配合:

比如说不存在违宪行为的矿婴应该如何处理?矿婴源婴儿应该如何安排?各城邦聚居地涉事高层人员被处理后的行政体系稳定如何实现?事件中未达到违宪等级但深度参与的人员该如何惩处?

这些超出宪卫局职责权限与能力范围的事情,系统并不会给出指令,都需要与最高评议会协商处理。同时任何事件的出现必有其原因,为避免排除了矿婴出现矿童等同性质事件,宪卫局需要分析矿婴现象出现的原因,协同最高评议会给出一系列措施,将更多违宪行为扼杀于萌芽。

曙光之门的物理存在于梦境系统均与门不存在任何关系,仅仅只是作为一个人类文明走向重新崛起必经之地的象征意义名称而已。

在梦境系统内,曙光之门的规划建设是以四层环形布局,并以米字型道路分割的建筑体系,最内圈是直接隶属于果核中枢的各个权力机构,次内圈则是服务于各权力机构的执行性部门,第三圈分布着各类娱乐休闲设施,如影院剧场歌剧院书店咖啡馆餐厅等等,而最外圈则是住宅区。

为预防和避免人员受到最高评议会影响,宪卫局刻意与最高评议会直属机构拉开了距离,最内圈的办公场所主要驻扎的大多为负责与最高评议会方面进行沟通协商的部门,而负责具体事务的相关部门办公场所均被安排在次内环西北角的一处偏僻所在。

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