被我救下的那名俄罗斯玩家已经被我们的高级人员吓的有点搞不清状况了,虽然有我在后面掩护,但他还是一路跑一路摔跟头,要不是系统不会因为人物摔跤而扣血,估计这小子就得变成全游戏第一个摔跤摔死的玩家。
我跟在那家伙后面实在看不下去了,最后只好上去搀扶着他连拖带拽的才让他跟上了其他逃跑的人,最终我们袭击的这支队伍连我伪装的这个npc在内一共只有十八名npc和三名玩家成功返回了防护罩入口。要知道在我们发动袭击之前,这个团队可是有着一千三百多npc和五十几名玩家的,现在剩下这点人说是全军覆没也差不多了。
“你们这是怎么搞的?”看到我搀扶着那名俄罗斯玩家返回,守门的俄罗斯玩家明显愣了一下。因为我们这边是第一队遭到袭击的队伍,所以其他几个门暂时还没有队伍返回,因此这名守卫才会这么惊讶。
被我搀扶着的这个家伙一看到对方便立刻扑了过去抓住对方的手喊道:“快,通知首领,我们的敌人发动袭击了。”
“袭击?”那名玩家明显愣了一下,随后才反应过来他说的袭击是什么意思,于是赶紧带着那名玩家往防护罩里面跑,然后我和其他返回的人员也相继被放进了防护罩内。
在穿过那道所谓的防护罩大门之时我才意识到为什么之前红月说侦察蚊子无法进入防护罩内部,原来这该死的防护罩大门居然也是一道防护罩。就像红月之前说的,这防护罩是无法单独设置某个部位执行什么规则的,对它设置的通过规则是通用的,也就是如果在某个位置设置了允许玩家通过,那就等于是让整个防护罩都允许了玩家通过。就因为这个原因,俄罗斯人不敢在外面的这层防护罩上设置允许玩家通过,而是在防护罩上开了几个门。这几个门所在的位置是大防护罩的缺口,这里等于是没有防护罩保护的,可以让任何物质通过。本来我们的侦察蚊子体积很小,有这么个门,我们的侦察蚊子完全可以附着在某个玩家的头发里混进去,毕竟俄罗斯人虽然可以在这几个门口派驻重兵,但再多的人也挡不住蚊子啊。不过,现在当我真正穿过这道门时我终于明白了为什么侦察蚊子混不进去,原来这门的内部还有个防护罩。里面这道防护罩和外面那道不同,它允许玩家和npc通过,但是侦察蚊子并不在通过范围内。从外面那层防护罩的入口处进入的玩家可以轻易的穿过第二道防护罩,可侦察蚊子虽然能混过第一道防护罩却穿不过第二道防护罩,至于我们的间谍人员则会被第一道防护罩挡下。有这两道防护罩互相补充,可以说简直就是万无一失。不过,例外总是存在的,至少我就混进来了。
刚开始我还担心进入那道门时会有很多人来检查,为此我在来之前就做了很多的准备工作,不过让我没想到的是俄罗斯人的管理似乎相当的混乱。大门口的守卫看上去确实人数众多,但进去之后我才发现守卫居然分别属于三个相对独立的单位指挥,也就是说他们之间几乎没有协调性可言。我们这帮人回来的时候守卫甚至都不知道我们到底是属于哪个行会的部队,结果就是随便的对照登记表记录了一下就把我们放进去了。
当我跟着返回的人员进入防护罩内部后立刻就看到了一片大工地。是的,确实就是一大片工地,而是还是相当热闹的工地。整个俄罗斯远征军几乎都投入到了建设工作中来,大批的人员在那里忙来忙去的修建着一个很巨大的工程,但是因为施工进度的问题暂时还看不出来那到底是个什么建筑。
跟我一起回来的那些玩家基本上是人人带伤,他们似乎是赶着回去复命,一进来就各自顾各自的往自己的营地跑,只有一个人还算比较尽职,临走前和我们这帮npc打了个招呼让我们返回npc营地向高级npc管理人员报道。
在那名比较尽职的玩家离开后,跟我一起回来的人就只剩下身边这帮npc了,不过他们的职务都比我低,因此就算我现在露出破绽也没关系了,只要我不显示出本来的形象让npc们把我识别成敌对人员,他们就绝对不会对我下手。事实上这帮npc甚至根本都没注意我,他们几乎是在那名玩家下达命令后就立刻转身向着npc营地跑了过去。
这下好了,跟我回来的人全都跑光了,在这样一个有着近千万各类人员混杂在一起的超级大工地上,就算俄罗斯人知道我混进来了估计想找到我也不是那么容易的事情,更何况他们都不知道我进来了。
见周围的人员都没注意我,我便找了个比较大的货堆钻了进去,然后在里面启动伪装技能又换了个npc形象,现在就算之前那帮和我一起进来的俄罗斯人回来了他们也休想再找到我了。
出了货堆我便开始在这片大工地中走了起来。事实上这么大片工地分属n多个不同的行会在建设,其间的混乱自然是可以想象的。在这么混乱的场景中估计只要我别表现的像个天生的贼到处探头探脑,或者傻了吧唧的大喊我是紫日,估计也没谁会发现我有问题。这就好象在婚宴中突然混入一个陌生人,男方的亲戚以为他是女方家的人,女方却当他是南方家的人,结果谁也不知道他其实和那对新人没有半点关系。一场婚礼之中才不过两方人员在一起都能混入陌生人,何况这里起码有好几百个行会,只要我自己不说,谁知道我到底是哪个行会的啊?
在完全没有人过来盘问我的情况下,我很顺利的在这片大工地中随意的走了一段,虽然这只是整个工地的一小部分区域,但凭借我的电子脑中记录的信息,我有九成九的把握断定,俄罗斯人正在建造的这个大工地就是一座超级魔法阵。
几乎在发现这东西的本来面目的同时我就被自己的观察结果给吓到了。眼前的这个魔法阵体积之大,几乎超过了一座大型城市。根据魔法阵的运行原理,它的体积和威力一般是成倍数与乘方的关系增加的。也就是说,同一种魔法阵图,修建两个体积不同的版本。较大的那个魔法阵的体积如果是较小的那个的六倍,那么较大的那个魔法阵的威力就将是较小的那个魔法阵的六次方倍。同样,如果体积是十倍,那么威力就是十次方倍。这个换算方式虽然不太准,但大致都差不多。眼前这个魔法阵单看体积已经是正常魔法阵的好几万倍了,那么就算它的基础是个并不怎么样的魔法阵,以它现在的体积所能释放出来的威力也绝对不是好玩的。
当然,以上只是最坏的一种猜测,毕竟单纯的将一个普通魔法阵放大体积也并不是那么简单的。要知道,魔法阵中的魔力节点依靠的都是珍贵的宝石做材料的。你当然可以把一个魔法阵画到正常大小的十几倍乃至数万倍大,但你上哪去找正常体积几万倍大小的宝石呢?所以说这种单纯靠放大魔法阵来增加威力的方法其实并不太实用,一般也就是在你手里有大宝石的情况下才能扩大个一两倍而已,几千几万倍那种事基本上是不可能的。
不过这事也不能说绝对了。虽然大宝石不好找,但如果有高级阵图师,完全可以对放大后的魔法阵做出一些修改,比如把某个魔力节点变成一个独立的小型魔法阵。这个魔法阵的能力就是将多块小型宝石的魔力聚集起来虚拟出一个大型宝石代替大魔法阵上的大宝石。当然,这个方法要实现起来也不是那么容易的,只不过相对于找到一堆每块都有十几吨重的宝石来说,这方法已经算简单的了。
俄罗斯人有没有这技术我不知道,但既然他们已经在建魔法阵了,那只能说明他们有解决方法,不然这么大个魔法阵不是白建了吗?