之所以朋友会拖到这么久才进入西方市场,完全是因为各个国家对于社交网站的审核标准都不一样,这也就导致了各个国家通过审核时间有了一些出入,甚至有的国家的审核标准你根本无法进入。
就好比当初脸书还有推特为什么进不来国内,完全就是因为按照审核标准来判定,两者的尺度有点大无法通过国内的审核,而这也成了西方媒体经常抹黑国内没有皿煮的一点。
而为了尽可能的扩大朋友的影响力,苏炎选择在大部分主要国家通过审核后同时发布朋友的海外版。其实还有一点那就是朋友在国内遇到了很大的一部分阻力。
一旦朋友走出国门代表的就不仅仅是朋友这一家企业的形象了,而是在一定程度上代表了国家。这几乎是所有走出国门企业都会面临的问题,不管你是私人性质的企业还是国家性质的企业在有些领导看来都是一样的,尤其是朋友这种带有社交性质的软件更是必须仔细审核,这也是为什么朋友音乐平台可以那么快通过审核,而朋友却需要花那么长时间的原因。
为此苏炎是没少的到处和国家相关部门进行沟通,尤其是如果没有陈朔从中帮忙的话,苏炎估计朋友想要全球化估计要到明年才有可能实现。
甚至苏炎为此还特意做出了锁区的保证,确保国内版朋友和海外版朋友绝对不会有交集。
神秀科技对于朋友进入西方市场的安排主打的就是年轻人群体,年轻人这个群体可以说是无数互联网公司成功的关键,谁能够抓住这个群体几乎就代表着在初始阶段已经获得了成功。
而且神秀科技无论是之前的GG游戏平台还是退出不久的朋友音乐主打的就是这个市场,也同样占领了相当大的市场群体,因此朋友也是直接在这个基础上以青年群体作为突破口。
朋友在西方吸引到的第一批人,自然是之前就一直在使用GG游戏平台的用户们,毕竟GG游戏平台经过这么长时间已经有了很多忠实的用户了,在听到GG游戏平台的账号可以和朋友绑定后很多的用户都是相当的惊喜。
而接下来被朋友吸引的自然是喜欢朋友音乐的那部分人了,虽然他们可能不喜欢游戏,但是喜欢音乐的他们自然也想看看能够和朋友音乐成为一个系列的社交软件到底有什么出众之处,因此许多人抱着试试看的心态也是下载了朋友。
朋友就这么进入到了西方市场,凭借着之前打下的用户基础,几乎是一经问世便呈现出了黑马之姿。
......
朋友在西方市场捷报自然是让国内的神秀科技上下为之欢呼,但是微软那边则是有些头疼了。
原本微软msn的负责人伦纳德心情还是不错的,毕竟不久前他们的老对手icq在亚洲失去了超过百分之六十得用户,更是几乎被赶出了大洋彼岸那个国家,借此机会msn也是痛打落水狗直接在西方抢下了icq接近百分之二十的市场,同时msn在韩国以及日本还有其他的地方也是提升了自己百分之三十多的市场占有率。
如果不出意外的话,今年公司的年会上自己又会出一次风头,同样的自己不光会获得荣耀同样也会获得丰富的物质奖励。
但是没想到朋友国际版的出现,让伦纳德可能风光无限的年会表现面临到了巨大的挑战。