抖擞精神,秦健迎上扑在最前面的那头食腐狼,一记【英勇打击】顿时施展开来,这次秦健特意按照心中所想,因此这次的技能施展的时候,秦健不管是发力的爆发性也好,角度的选择也罢,都是算到了极致,这一击出手,秦健自己都有种莫名其妙的感觉,仿佛这次的攻击更为流畅而犀利,那种感觉非常的舒服。
“有了吗?”
“刺啦~”斩首之斧正中食腐狼的鼻部,顿时斧刃直嵌入其中,食腐狼一声哀嚎响起的同时,一个金色的伤害数字从狼身上冒了出来-
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“耶!有了!”
不用看战斗记录,看到这个伤害数字,秦健就肯定自己这次的技能完成度不会低的,翻开记录一看,果然如此:
“您的技能【英勇打击】施展成功,技能完成度86%,对目标造成110%的技能伤害。”
“技能完成度果然和伤害值挂钩的啊!”
虽然这次的技能完成度提高到85%以上后,也只是增加了10%的技能伤害,看似提升不大,但在秦健眼中却是分外的刺眼。
看来每过一个完成度的档次,技能伤害都会有一定百分比的提升,秦健突然很是期待要是技能完成度可以达到100%会是一个什么样的状况了。
有了这次提升技能完成度的经验后,秦健对于技能使用更为着迷起来,可惜现在能使用的技能太少,无法体验其他技能,虽然【萨尔坦的英勇之心】附带有技能【寂灭一击】,但这个技能要求在怪物残血时才能使用,而且五分钟才能使用一次,秦健还不舍得将其用在食腐狼这种不入流的小怪身上。
“什么时候自己的技能栏里都是技能,那该有多棒啊……”秦健不由如此意淫着。
花了数分钟的时间,秦健终于将这一群六条食腐狼全部解决掉了,而英勇打击的技能完成度也基本能够维持在85%以上,只是想要再高的完成度一时还做不到,有待继续努力。
如此继续又刷了快一个小时的食腐狼,秦健的经验栏终于满格,一道金光照耀而下,秦健升到了4级,继续按照3:1:1的配点法,将升级后奖励的属性点花掉,秦健此时的人物属性变成了:攻击81-92,防御31,血量560/560。
在杀了数百只的食腐狼后,秦健对这种怪物表示看到就会感觉反胃了。在转了一圈并没有找到传说中的狼王——貌似以前的游戏在一堆怪物中,总会有一个王级的存在,但很显然命运之门中并没有如此的戏码。
而这时候已经有玩家的队伍在枯木林深处出没,于是秦健决定离开这里,向下一站出发而去。