这一下虽然没有对轰龙造成太大的伤害,但是仍然在上面留下了一道见血的印子。轰龙这才正视了在自己龙头位置的这个猴子。
它怒气冲冲其冲着新出恨恨地扑咬着几次,但是都被新出的腕盾挡了下来。看来他防御的基本功也很扎实的,和白夜明印象之中的感觉又不太一样。
但是轰龙的仇恨并没有被完全地转移走,它只是试着能不能攻击新出收获战果,拉开一个口子。数次尝试无果之下,它决定还是解决它最恨的敌人。
“快撤步!”白夜明突然出声提醒。在AR中,系统根据轰龙的肌肉变化的抬手动作判断出了它要使用原地大回旋。白夜明怕刚接触轰龙的新出和佳玉多少不及,于是连忙说道。
两人听到白夜明的警示,反应并不慢。几个连续的后撤步就彻底躲开了。但问题是,没有武器卡位威胁的情况下,相当于对轰龙就没有了任何的限制。
它很快又重新将自己的视线对准了白夜明。在刚才转换来转换去的过程中,白夜明甚至都没能找到一个机会释放蓄力斩。
这就是大剑的问题,虽然单击的伤害很高。打木桩的DPS也很高,但是一旦找不到合适的出手机会,效率值就会无限的下滑。
还没等白夜明开始头疼,战场上的情形再一次出现了变化,老树出现在了视线中。
他状态很惨,好像胳膊已经没有了,只剩下了一截大臂,被衣物包扎着。身上的其他物资都不见了。
原来他一直没有回应的原因是因为身上的信号弹全部遗失了。
他们看到老树的时候,老树也看到了他们。他这才意识到了自己好像不应该出现在这个战场中,或者说,是不应该暴露在实际的作战中。
本来任何计划中都没有这一环的,他太弱了,弱到只能帮倒忙。就像现在一样。
新出和佳玉的站位,是为了护住枫别的选择的。但是完全没有能力遮蔽住出现在战场另一端的老树。
于是轰龙也不管眼前这几个人了,它早就能够感受到老树这个气味的主人是所有里面最弱的那一个。它深知当你狩猎一个族群的时候,如果折腾半天都是伤而不死,那对方反而会越战越勇。
但是只要死掉了第一个个体,剩下的猎物就会士气崩溃,一哄而散。
所以它现在要做的就是去咬死老树,这个最弱还受了伤的个体。
没有人限制的情况下,它飞速地脱身,向着老树冲去。白夜明在它动腿的那一刻就暗叫不好。于是就爆发出了全部的体能,紧紧地跟着轰龙奔跑。
他不能接受老树刚来就死这件事,因为看到信号弹就过来是他自己制定的战术计划。老树要是因为这件事死了,他觉得自己有责任。
白夜明跑走了。佳玉和新出看了看,那主战场就跟着转移了啊。他们也不得不走,于是就收刀跟了上去。
但是当他们三个被轰龙拉成一条线的时候。轰龙却一个急刹转弯,晃过了三人,冲着失去了翼护的枫别就冲去了。
枫别刚起身背起了弩。还没有反应过来的时候,就被轰龙狠狠地撞飞了起来。