可以增加{1}来释放,增加一倍的总伤害量。
白夜明有254点法术力,如果把这254点法术力全都糊在骸龍的脸上,就算每一点法术力只能造成三分之一点伤害。那么八十多点打下去,那么骸龍肯定是连灰灰都没有了。
但是问题就在于,白夜明并不知道骸龍的总血量是多少,白夜明也不知道它对于红色法术力咒语造成的伤害的减伤比例是多少。
如果一个火球砸下去,骸龍连8滴血都没掉,那白夜明就可以原地打出GGWP了。
所以在计划一中,白夜明必须要搞清楚对方的魔抗,并且在这个搞清楚的过程之中,也要节约使用自己的法术力费用,这样才能获得一个可以实际操作的斩杀线。
第二个计划,就是在物理上把骸龍一刀砍死。
现在的白夜明还不是他的完全体状态。白夜明可以把煌黑龍反召唤然后在召唤回来,反复地刷新它的进场异能。这样他还能再获得20点和力量和体质。
只不过这么做会惹恼煌黑龍不说,同时也把自己手中最低强大的底牌打干净了。留着这两次召唤的机会,白夜明在日后还能变成现在这样的强大状态两次。
所以是为了自己之后考量,还是用这个方法先渡过眼前的难关,让他还有些犹豫。
而且最重要的是,这个方法也并不是万全之策,白夜明就算拥有了无匹的力量,他的敏捷还是脱节的。龙骸想要逃走,白夜明未必拦得住,不能竟全功就会留下后患。
而且要是龙骸弄清楚了白夜明的蓄势,在白夜明最强的时候避开他,然后在白夜明实力衰落的时候在杀回来。白夜明就真交代在这里了。所以这第二个计划其实并不好做。
第三个想法,称不上计划的想法。就是根据龙骸的说法,自己的龙魂共鸣在提升等级的时候实际上也吸收了它的本源。
那么白夜明就觉得自己在别的路走不通的情况下,完全可以先跟骸龍缠斗一番,将自己的龙魂共鸣再升两级。自己能不能获得什么增益先不用管。削弱了骸龍之后,还能有一拼赌命的机会。
龙骸和白夜明存了差不多的心思。他一方面是惊讶于白夜明看上去是一个黄金,为什么力量能膨胀的那么快。
但是他也察觉到了气息跟巅峰期相比大幅度衰落的煌黑龍。就猜得到可能是煌黑龍把自己的一部分力量给了白夜明,
另一方面,他不知道为什么祖龍之骨在戳到白夜明的时候会什么都没有发生。这种诡异的情景让龙骸在第一时间没有选择贴身肉搏,而是下意识地和白夜明拉远了距离。
他准备用最简单、最直接、最粗暴的手段去试一试白夜明的斤两。
于是他跟自己权杖顶端的那根骨头沟通,从中抽取了祖龍的一部分力量。然后在整个观礼广场方圆十里的范围之内召唤了虚空神雷。
不是他非要对撤退不及时的人群进行赶尽杀。实在是因为骨头中的力量太过于磅礴,导致他没有办法去很好的控制。它也想要多节省下能量去多劈白夜明几次啊。
一时间,从空中,于虚无中产生了红色的雷电。它们翻滚着、蜿蜒着、流淌着、像是要将所有的物质与理智吞噬。
白夜明看了看四周神雷的落点,计算了一下就知道自己是躲不过去的,只能硬抗。