暖流散去,白马检查了一下自身属性,生命值早已恢复到100%,至于法力值?自己一没有消耗法力值的能力,二他那仅有1点的智力带来的10点法力值连个技能都甩不出来,也没什么恢复的必要。
白马又掏出了原素瓶,掂了掂,满的,足够接下来的路程喝下四口了。一口就是40%的生命值,四舍五入都快多了两条命出来。
检查完后,白马将守墓人的成对曲刀别在腰间,继续沿着山路向小山坡下走去。10分钟后,白马穿越了平原来到了那扇古老城门前。一路上没遇到什么棘手的敌人,都是些反应有些缓慢的活尸。在对刀锋利的刀刃之下,没有活尸吃的住第二刀。
期间路上的活尸质量明显要比灰烬墓地里的那些强多了,灰烬墓地里的手上有把破剑已经算是不错的了,一部分活尸都是赤手空拳,甚至还有活尸连衣服都没有。而这里的活尸,不光有拿着破剑的,甚至还有拿着弓弩和投掷火焰壶的。
一路上,白马也从活尸身上扒下来六七个火焰壶。这玩意有点像现实世界的摩托洛夫鸡尾酒,俗称燃烧瓶。土陶罐制成容器内装满了极度易燃的火油,引线顶端被擦上了一种闻起来很像是红磷和硫磺味道的松脂,拿着引线在土陶罐粗糙的外表划擦一下就会快速引燃。
白马自然是不敢把这么危险的玩意挂在身上,万一动作剧烈一个不小心把火焰壶擦着了怎么办?只好将它放在空间里,总不能把空间一块烧了吧?
路上白马还在一个棺材里捡到了两个楔形石碎片,如果记忆没出问题的话,这个东西在游戏里原本是需要用不死人那孱弱的膝盖跳上去的。如今白马伸手就捡到了,算是意外收获吧。这玩意到时候见到安德烈可能会有惊喜。
除此之外,他还捡到了两个返回骨片。这东西可以让不死人快速返回上次休息的篝火处,可惜的是,白马并不是不死人,根本用不了这玩意。
白马站在古老城门前,深吸一口气,随后推开大门。随着大门打开,灰尘四溢,一股怪味的味道从门后的世界里传来,仿佛大门经过了千年都未曾开启。
大门后是一片巨大的圆形广场,整个广场大概有方圆十米的样子。广场依山而建,左手边是一道高耸的断崖。断崖底下堆满了大小不一的棺材,有些棺材紧闭,有些则敞开着,当然,里面空无一人。
右手边是另一道断崖,不过广场确是在断崖之顶,下面就是万丈深渊。
广场中间的地板是用一整块圆形石板铺成的,石板上里外三圈刻画着各种图画和铭文,石板的最外圈点着长燃不灭的蜡烛,散发着一股神圣而腐朽的气息。在巨大石板的正中心,是一位单膝跪地身着铠甲的巨人,巨人大概有3米多高,胸口插着一柄暗红色的螺旋状长剑。
长剑从胸口刺入,贯穿而过,从背后伸出。
白马认识眼前的人,古达,灰烬审判者,同时也是一位英雄。第一位受到洛斯里克钟声召唤的灰烬,即使被黑暗侵蚀后也依旧镇守着火祭场的入口,只有够资格的灰烬才有资格从他身上带走螺旋剑。
不过白马暂时不打算跟古达交手,因为自己下一步并不会直接去火祭场。况且从完成任务的角度出发,直接到火祭场就算完成任务了,没有螺旋剑也就是点不燃火祭场的火而已,这跟一个完成任务就要离开世界的人有什么关系呢?
不过为了任务评价,白马还是会过来取螺旋剑的,只是现在还不是时候罢了。
现在,白马要去找一个人,目光在古达身上停留了两秒后,径直走向广场另一侧的古朴大门,通往传火祭祀场的大门。
穿过大门后,又是一片崎岖的山路,一路上又是不胜其烦的活尸们。火祭场门口的活尸们,似乎比审判广场外的活尸更加精锐了。往往都会有两到三个人一组进行游荡,除此之外,还有些活尸配备了长枪和盾牌。
当然,没有什么活尸是守墓人对刀没法解决的,如果有,那就再补上两刀。