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第1455章:神降,骸骨之渊(中)(1 / 2)

 骸骨之渊。</p>

“加把劲,BOSS要挂了!”</p>

一个扛着暗金色大盾的魁梧大汉咬牙吃力的顶在最前面,高举着盾牌,死死的扛着对面已经暴走的BOSS最后的狂攻,原本厚实的气血条像是泄洪一样的一截一截往下掉,看上去极度骇人,按照这样的掉落幅度和掉落速度,即便是这般的全防御姿态,也最多只能够抗住三五秒!</p>

作为队伍的绝对核心,盾战一死,后果就不需要多说了吧?</p>

没有坦克的队伍,面对BOSS,尤其是暴走的BOSS,简直就是一群任由宰割的羊羔,还是那种羊圈都被打开了,毫不设防的一类!</p>

“嗡嗡嗡……”</p>

眼看着盾战的生命值已经跌落谷底,下一刻即将毙命,这时,治疗来了,足足十道白光从天而降,倾落到了盾战的身上,将他那只剩下一丝血皮的气血条给抬了起来,恢复到了安全线往上。</p>

“好!”盾战强忍着将额头上的满满冷汗抹掉的冲动,双手死死的抓住盾牌,依旧屹立在最前线,挡住BOSS的狂风骤雨,接着大喊道:“加把劲,BOSS的狂暴快要消失了,我顶得住,输出千万不要停,拿出吃奶的劲,不要担心OT!牧师开始进行下一轮的治疗!”</p>

间隙治疗!</p>

这是牧师一种比较高端的治疗手段!</p>

通俗来讲。</p>

间隙治疗就是见缝插针的治疗。</p>

常规的牧师治疗就是很随意的那种治疗,没有什么讲究,可打团战,或者推BOSS,讲究团队合作,牵一发而动全身,一旦某个环节出了问题,很容易导致全军覆没。</p>

普通的BOSS当然是没问题,只会根据仇恨系统来决定一切,但《命运维度》不同,仇恨系统的机制自然有很大的影响。</p>

可由于NPC的智能化程度极高,强大的BOSS,或者是特殊的BOSS,有着智能,不会彻底跟随仇恨系统机制来判定敌人,会根据自身的分析来确认优先击杀的目标。</p>

优先击杀的目标是谁?</p>

这白痴都知道啊!</p>

打团岂有不杀奶妈的道理?</p>

杀治疗是首要,接着是脆皮输出,最后才会是狂战这样的傻大个儿!</p>

类似超高等的智能NPC,比如龙岛的一众龙王,星曜城的那几个供奉,这些都是有着独立人格和非凡智慧的存在,会根据自我判断来行动。</p>

而此刻徐梦他们帮派攻打的骸骨之渊的野外BOSS,介于高等NPPC之间。</p>

玩偶NPC是什么?</p>

就是形同于傀儡,被设置好了程序,没有智能,没有自主意识,不会独立判断,这样的存在,就会彻底遵循系统机制,比如仇恨系统等,只要玩家会玩,可以轻易将其玩弄于股掌之间。</p>

介于高等和玩偶之间,那就是会被仇恨机制牵绊,却也没有彻底被牵绊。</p>

对付这样的存在,对于玩家的要求十分高,特别是团队,需要配合十分默契,因为很容易惹怒BOSS,造成OT现象,引发团灭!</p>

之前就是因为怕OT,所以才会压抑着打,现在BOSS狂暴,已经失去理智,疯狂的进攻扛伤的盾战,如此,才会有总攻的命令,不计一切代价的输出!</p>

“运气不错,没想到只是来做个帮派任务,提升一下帮派的繁荣度,居然运气这么好,遇到了野外BOSS刷新。我看看啊,狂暴之后居然达到了史诗层次,嘿,这要是爆出一件史诗装备,那咱们今天每一个人至少都能分到1个W啊!”</p>

看着BOSS的气血值不断的减少,作为帮主的盾战也不顾自己的生命值起起伏伏,无数次只剩下一点血皮差点嗝屁,一脸美滋滋。</p>

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