晚饭后,我回到房间,仔细考虑了下交给任天堂公司以换取十字键专利的游戏到底选哪一款。
考虑再三,我决定开发《三国志》这款游戏。这么做我是有自己的考虑的,现在日本的光荣公司,已经在研究基于md游戏机的slg游戏《三国志》。如果历史没改变的话,他们将在12月份正式推出这款游戏。该游戏一经上市就好评如潮,全球售出1000万,并一举拿下了今年日本bhs大赏的第一名及最受读者欢迎产品奖,可以说是名利兼收。
现在我既然涉足了这个行业,自然不能再让光荣公司剽窃中国的名著来赚钱,要赚也该我来赚吧。
这款游戏其实很简单,画面是4色的,十分简陋,一张中国地图上划有很多区,而每一个区,则由一个阿拉伯数字表示。人物头像方方正正,打仗时部队用小方块表示,方块的闪动代表互相攻击,然后小方块内的数字随着战斗的进行而改变,直到变成0,则表示己方战败。
又想了许多可以改进的地方,我便开始埋头写这款游戏的创意,在睡觉前,终于搞定了所有的设定。
一晚上就这样过去,而今天,我也终于睡了个好觉,这是我到英国后睡得最舒服的一觉,没有牵挂,安安心心地睡了一觉。
第二天一早,安德森将我昨天晚上赶出的《三国志》游戏的创意送到公司后,就去找学校了。爸妈的意思是找最好的学校,可是他们却不知道,一般所谓最好的学校都是那种贵族学校,出来的学生,每一个都盛气凌人,在学校学了一身本事,却忘记了怎么做人。
所以我告诉安德森,并不需要找最好的学校,哪间学校的环境好,学生之间和师生之间的关系融洽,就选哪间学校。
我们并不需要艾琳学习成绩有多么好,如果只要学习好的话请家教就可以了,我们只是想给艾琳一个正常的童年。
上午吃过早餐,莲娜到城堡各处闲逛去了,而我则留在房里给艾琳讲《哈利波特》的故事,爸爸妈妈则在房间里继续学习英语——他们现在已经基本能用英语对话了,虽然说的时候不断地卡住,但只要说慢点,已经能够和周围的人交流。
上午九点过,安德森回来了,他的手里拿着厚厚的一叠资料。
“少爷,这些是我调查到的附近学校的资料,这其中最好的是英堂贵族女子学校。这所学校是伦敦附近最好的女子学校,开办了小学、中学和延续教育的所有课程,毕业时只要通过中学教育文凭考试(gcse)和普通教育文凭试高级程度及高级补充程度(gcea-/as-level)考试,就可以免试进入几所英国最著名的贵族大学读书。不过根据少爷的指示,我在伦敦和温莎镇附近三十八所中小学校中,挑选出了英伦麦纳迪私立学校。”
“这所学校有什么特别的吗?”我笑着问道。
安德森点了点头,“这所学校并不怎么出名,人不多,但是校内的氛围非常融洽,学生之间、师生之间的关系,是我所调查的三十八所学校中最好的。”