所谓沼泽,说白了就是积了水的低洼地。
一般水不会太深,有时还会长有一些的植物!
(真实情况当然比这复杂,这里是简化版解释。)
如果不考虑沼泽区域存在的怪物,它最大的危险就是一些区域会产生强大的吸力,人若不小心陷进去,会被拉到地底的“潜育层”,慢慢窒息而死,最后化为泥碳(当然,这需要非常长的时间)。
所以对于梁志鲁他们来说,通过这边沼泽需要做的就是,小心“陷阱”,还有提防可能出现的怪物。
剩下的,无非就是要趟水赶路罢了!
当然了,趟水赶路本身就很让人讨厌就是了……
还好这片沼泽正处于“枯水期”,地表只有浅浅的一层最多不过半米深的积水,很多杂草和灌木都生长正旺。
路况说不上好,但至少勉强能够通行。
……
“砰!”
李毅随手远远的射爆了一只想要靠近的软泥怪。
沙漠之鹰的攻击力已经有点跟不上他的节奏,但用来清小怪还是很顺手。
这次李毅学乖了,提前就用侦察术探过“软泥怪”的底,知道它们被击杀之后会自爆!
而软泥怪的自爆,除了能把人弄得一身脏以外,还有一定的毒素伤害。
毒素伤害的影响倒是不大,以觉醒者的体质,几秒内就能自行“解毒”,最多是损失一点血量。
除非是多次伤害同时叠加,否则无伤大雅。
不过软泥怪的自爆能把人弄得一身污泥,这就很让人恶心了!
所以,李毅一旦发现有软泥怪出现,都会提前将它击杀,免得它靠近了不好处理。
“叭!”
被李毅击杀的软泥怪直接爆炸,它周围数米的空间瞬间落上了一层灰中带着淡淡绿色的污泥。
“噫,真恶心!”
被苏芃抱在怀里的小英看了一眼爆炸的场面,嫌弃的说道!
整个队伍里,最舒服的就是两个小家伙了,全程都被人抱着走不用沾水不说,还能有空对软泥怪的死法评头品足。
……
突然,李毅看着系统地图,默默皱了皱眉头!
“软泥怪这是要加戏啊!”他轻声的咕噜了一句。
这时在系统地图之上,只见队伍前方密密麻麻的出现了数以千计的红点。
这些红点已经形成了一个巨大的“口袋型”的包围圈,就等他们一头撞进去!
这明显是软泥怪们发现单打独斗拿任务小队没办法,所以准备发挥出“团结就是力量”的精神,针对他们发动的一次“军团式”伏击!
这样的战术布置和统帅力,要是没有首领级怪物在从中作梗,就是打死梁志鲁,李毅也不信!
……
算了算时间,任务小队在沼泽里已经前进了有一个多小时了,再过个半小时左右便能走出这片沼泽。
换成直线距离的话,大概就是三四公里的路程。
软泥怪们选择这个位置进行伏击,对于他们来说有坏处有好处。
坏处是,万一冲不破它们的包围圈,任务小队就是想后退也会很麻烦。
李毅放大了一下系统地图,果然发现队伍的后面也开始有红点聚集。
(玩过游戏的都知道,因为视野有限,地图显示的面积并不是越大越好的。李毅平时的系统地图只会显示半径一公里左右的范围。)