也就是说,按照破幻步法的属性效果,陈逸风的回避率和速度都小有增加。别看不起那一丝一毫的属性,偏偏就是那么一丝的误差就可以避免无数次必死的局面。
没有属性之前,步法只有完全闪躲过怪物的攻击才会有效。拥有了属性效果,怪物的攻击落到身上也会产生躲闪过或者攻击无效的现象。当然,面对玩家的时候也是同一个道理。
计算闪避的概率和攻击的速度以及范围有关,具体计算很抽象。陈逸风也搞不大清楚那些计算原理,实践才是王道。
僵尸的攻击速度缓慢之极,至少在陈逸风的眼里是这样的。不妨就让它们攻击了几次,陈逸风发现。中上僵尸一爪子还是挺疼的,普遍能造成近两百点的伤害。这里的僵尸怪看来也不止是皮厚而已,伤害也挺高的。
陈逸风也是为了测试步法,否则僵尸再多一些也很难攻击到他。间歇性的让一只僵尸怪攻击自己,陈逸风得出一个大概的数据。
僵尸对他的攻击,每十次会有1.2次到1.4次的情况会被闪避的效果抵消。这个概率不仅仅是普通的僵尸怪,攻击速度差不多的不管你是首领还是领主这个概率都一样。一个初始的步法技能有这个效果,陈逸风也算满意了。
点点头,不再漏出空荡让僵尸怪攻击自己。开始爆发出攻击力杀伤这些怪物,打了老半天。杀不胜杀之下,陈逸风竟发现自己在赤磷戈壁中受到黑蝎王追杀的虚弱感隐约有出现的迹象。
他可没有备着体力药剂,身体出现疲累的现象时只能通过坐下休息的方式来驱散。沉迷在步法中,一时没有醒悟。等再次观看了一番,漫山遍野的僵尸目测起码也不少于一万只!头皮瞬间发麻,陈逸风一拳砸烂一只残血僵尸怪的脑袋步法一顿开启强化轻身跳跃出僵尸怪攻击的范围。
还好他发现得及时,再过上一阵,被更多的僵尸怪围住就脱身不出了。脱离了僵尸怪的包围圈,陈逸风寻找着可供躲藏的地方。身体已经出现了虚弱感,继续杀怪最后只会越来越疲累。很可能一不小心就挂掉,必须要保持好自身的状态。
这里那么多的僵尸怪,也不知道杀到什么时候才能够结束。地狱等级的任务果然变态,如果要清理光这些僵尸怪才能够进行下一环的任务,那不知道要浪费掉多少的时间。
陈逸风可是记得,等到大多数玩家一转之后,游戏中会开放第一个大型的活动。奖励可是十分之丰厚的,其中更有第一份公会驻地的批文作为奖励。
谁获得这份批文就可以在游戏当中建立起第一个真正意义上的玩家公会!<div>