“唔,沼泽术应该不需要了。”</p>
墨澜看着楼下房间中那凹凸不平的泥土,用手按了按,表面很硬,但能感觉到下面还是软的。</p>
“现在用不到,而作为控场法术范围又太小,纵深不够,鸡肋。</p>
算了,先放到一边,以后看看能不能想办法加大点范围,如果大范围沼泽地话,那控场、阻断冲锋方面效果应该不错。”</p>
墨澜琢磨完伸手一点。</p>
“土墙术!”</p>
一面三米宽,三米高的土墙出现在墨澜面前。</p>
这是原版的土墙术。</p>
墨澜走上前用拳头砸了砸土墙术,来到地面一看,精神力细细扫描。</p>
“果然是在地上抽取土壤,土墙密度越高,抽取的土壤就越多,唔,这很科学。”</p>
墨澜看一眼土墙,又看一眼法术模型,互相对比,口中喃喃自语。</p>
“这样的话,土墙术!”</p>
墨澜手一指,法术位中的土墙术法术模型激活,直接落在面前的土墙上。</p>
只见土墙飞速变化,转眼就由一面化为四面,变成一个四周封闭的口字型。</p>
“我就说嘛,火球术我都能塑形成抗拒火环,土墙术而已。</p>
无非就是多输入几十个参数而已,能比傻瓜版的土墙术难多少?”</p>
“而且,还可以这样......”</p>
墨澜闭目片刻,用二级法术位记忆沼泽术,直接释放。</p>
沼泽术之下,土墙直接软化,不一会就变成地上的一滩污泥。</p>
“沼泽术也还有用嘛,不过作为二级法术,记忆起来麻烦了不少。</p>
而且似乎软化这个土墙比之前慢不少,是因为土墙术密度更高吗?”</p>
“不是用魔力释放的,这个魔力消耗量倒是不清楚,估计沼泽术的效果也是和泥土、岩石硬度挂钩的,硬度太高的话,可能就无法化为沼泽了。”</p>
墨澜想了想,把注意力集中,继续在法术位中记忆土墙术。</p>
“土墙术!”</p>
墨澜脚下的泥土从中间向两边分开,形成一个四十度角斜着向下的甬道。</p>
两边是较为光滑的岩石,而底下的斜坡却是柔软的泥土,墨澜见此皱了皱眉头。</p>
沉吟片刻,释放土墙术的参数再做细微改变。</p>
“土墙术!”</p>
墨澜面前,斜坡瞬间硬化,而没有发生半点位移。</p>
“果不其然,土墙术可以往上顶那就可以往前后左右顶,既然可以顶,那也可以做到不顶,原地不动。”</p>
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墨澜一点点调整在施法瞬间精神力输入法术模型的信息。</p>
“原来如此,如果把法术模型比做软件,那释放前输入的信息就是运行参数。</p>
如果释放的时候什么信息都不输入,那就是按照默认参数释放,如果输入参数则就按照所输入参数释放。</p>
这好比一台挖掘机,有的人只能一板一眼的前后左右,上挖下挖。</p>
但有的人却能做到挖掘机跳舞、切菜、做饭、挖电缆。</p>
这就是区别,傻瓜式操作永远只是最稳的,根据实际情况调整法术也许会偶然发生一点点拉胯,可也绝对会是最强的。”</p>
墨澜悟了。</p>
“法师就应该这样施法,而不是和战士一样傻瓜式操作。”</p>
墨澜仔细的感悟,细心的调整参数,找到不同参数间法术的区别。</p>
在同样的等级、同样的装备、同样的法术、同样的精神力下。</p>
对施法参数把握的准的那个人永远都会是胜利者。</p>