能量?作用太阳系的人类最不缺的就是能量!
大不了就在把工业扩大,那么多支工业舰队,人类文明如今的工业能力,早就超过了原著中的人类文明。
……
又一轮虚拟战争,玩家们以及太空军三大舰队,遭到的是比上一次更加恐怖的蹂躏。
很多人,在雷达上刚看到敌人,他们就连同自己指挥的战舰被消灭掉。
关键是他们连自己是怎么被消灭掉的都不知道。
这还是幸运儿,更多的人雷达上根本没有扫描到任何物体,然后就连人带船被一发接近光速的炮弹炸掉了。
“这……这还打个鬼啊!”
“我特么的到底是怎么死的?我的雷达根本没有看到有目标!”
“导演部!你们这次作弊比上次的更离谱!”
“敌在导演部!”
玩家们气愤不已的冲击导演部,基于上次的事情,这次三大舰队里已经没有人有勇气去找导演部理论。
但玩家不怕这个,他们不能加入太空军,还可以加入工业舰队搞基建。
他们更在乎的是游戏体验,有人居然作弊,这是绝对无法容忍的。
得到过林枫事先授意的导演部,便把三体方舰队的战舰配置给玩家们看。
玩家们看得时候,眼珠子都快瞪出来。
“啥?反物质电磁炮?光速70%?!”
“伽马射线轴炮?!”
“智子全向侦测、满载反物质、金属氢辐射防护层…这,这,恐怖如斯……”
“我…我…我特么!我们打的是天顶星人还是三体人?”
玩家们怎么也没想到,他们交战的对手能如此开挂。
这已经完全可以是傻瓜式操作了,一进入游戏,三体扮演方的舰队打开智子模拟,地图全开后,直接锁定所有敌对单位,发射达到光速70%的反物质电磁炮弹。
雷达无法提供有效预警,就算雷达能扫描到这种炮弹,也根本来不及躲开。
还有那个伽马射线轴炮,直接就是光速炮击,比反物质电磁炮弹更狠,雷达完全就是废物了。
而因为伽马射线不显电性,穿透性极强,很多玩家雷达上没有目标就出局,就是源自这种攻击。
雷达上一显示物体就出局那些玩家,扫描到的就是反物质电磁炮弹。
导演部的人翻了翻白眼,“换成天顶星的舰队,你们只会被虐的更惨,上面已经说了,三体人是外星人,外星人再怎么开挂也不过分,打不赢是你们的问题。”
“装备落后这么多还怎么打?而且他们还有智子全图监控!”玩家们不满道。
导演部的人微笑着回答,“你们可以让三体把智子给关了,让我们人类可以继续研究基础科学,把装备差距拉平。”
“……”
玩家闹归闹,在导演部给出了说法后,他们自觉离开。
玩家们也是由自己的心气,就算加强了这么多,就算开了这么大的挂,他们也要攻略对方。
“他娘的!老子就不信赢不了!”
“远程打不到,我们就用土办法,waaaaa一波!”
“好!”
玩家们学精了,他们在进入游戏前,把战术先商量,然后再商量一套欺骗战术,用来在游戏里迷惑三体方的舰队。
随后,他们把战术传递到太空军那边。
“玩家打算采用登舰战术。”
“太冲动了,智子的监视会让他们暴露。”
太空军的人并不怎么看好跳帮战,智子全开地图,玩家的跳帮战在发挥作用前就会被发现。
太空军有人却反驳,“不,或许可行也说不定,三体方的舰队终究是人在扮演,人脑的精力有限,如果短时间内给予他们大量情报,他们可能会忽略掉玩家们的登舰战术。”
“我觉得可行。”
就这样,三大舰队与玩家们的战术便在游戏外拟定好,利用这个小漏洞,想要在下一次的虚拟战争中赢回一局。
太空军吸引敌人的注意力,通过复杂的指挥,在短时间内给予敌人巨量的情报,敌人忙于处理情报而可能会忽略掉玩家的跳帮战。
想法很美好,可惜现实很残酷。
“诶?淦!”
“妈耶!”
战场上,躲藏在残骸中,对三体方战舰发起跳帮战的时候,他们迎面出现了一面由点点星光构成的墙壁,看起来就像是一堆萤火虫包围住了三体方战舰。
这些可不是什么萤火虫,这些是反物质粒子,因为和太阳风粒子接触,发生湮灭反应,所以才会发光放热。
玩家们发起跳帮战,的结果可想而知,一头栽进了反物质粒子构成的屏障上,死的非常彻底。
这个屏障不仅可以抵御玩家的跳帮,还可以防御来自太空军的电磁炮射击。
电磁炮的炮弹在接触到这些反物质粒子后,因为湮灭反应释放的巨大能量而发生爆炸。
“那是……反物质护盾?”
“真是奢侈啊,一颗反原子的价格就足够在地球上买一套房了,这够买多少套房?”
三大舰队的人惊愕的盯着显示出来的那个反物质屏障。
反物质护盾的原理并不复杂,把反物质粒子从船首抛洒出去,然后用排斥电场排斥这些反物质粒子,以免于飞船外壁接触。
在飞船运动的时候,这些被抛洒的反物质粒子会形成屏障,包裹除了船尾的所有部分,任何实弹类武器都无法伤害到展开护盾的飞船,而激光武器,也会因为雾霾防激光差不多的原理,被反物质护盾削弱一些威力。