“疾影匕,每秒钟三十九次!”
“双疾影,右手三十三次!左手二十七次!”
“即便是半年前的风隐云影,疾影匕也才六十九匕吧,他和风隐云影之间差了多少级多少属性?是不是说假以时日,他甚至有可能打破一鸣惊人的记录?!”
“真是一个可怕的存在!”
“按照神级高手的划分,每秒攻达到八十次后,便可以冠以极影匕的名字了,你们觉得鸣不平用多久,可以突破每秒八十次的攻?”
“我觉着……再怎么也得等他拿到黄金封号吧?毕竟属性什么的,差太远了。”
在玩家们议论着6鸣的每秒攻的时候,6鸣又一次冲入了恶魔之王的攻击范围,与先前一样,先是利用无敌技能挡住恶魔之王的攻击,然后想办法击倒他,使其进入空中倒地状态,再不断的追击连击,对其造成伤害。
“七连击,十四连击,二十三连击……”
随着6鸣的攻击,一个个连击数从恶魔之王身上飘了起来。
按理说,6鸣每秒钟都造成三四十次伤害,应该是三十次四十次连击才对,但其实系统为了针对疾影匕等类似神级技巧出系统规则的部分,让每秒攻过十的技巧,都按照一连击来算。
也即是说,6鸣每秒钟三十九次攻击,只能算三连击。
每秒三连击。
也有的玩家会说,如果每秒钟攻过十就算一连击的话,那么只要永远的低于十,将攻控制在每秒九次,然后停顿一下继续提高攻不就行了,但事实上这么干的玩家非常少。
第一,刻意控制攻不简单,会增加意识操作。
第二,攻减慢会降低伤害。
第三,面对强大敌人,骤然降攻再骤然加攻,很可能会被对方找住破绽。
此时6鸣便处于第三种状态。
其实他是想要更多连击数的,但只要他敢停顿一刹那,恶魔之王顷刻间便能退出空中倒地状态,攻向他。
接下来的几秒钟,6鸣疯狂追击。
十秒钟,6鸣共计完成了三十二次连击,耗尽了所有滞空类技能,手足枯萎和浮空击也相继进入冷却状态。按照6鸣之前的套路,他现在已经要用逃脱消失跑路了,但令玩家们感到惊讶的是,6鸣没有。
“月轮舞!”
6鸣新学习的一个二阶杀戮专精技能,因为杀戮奥义的关系,它甫一学会便有相当于娴熟级的熟练等级。
月轮舞动后,6鸣进入了月舞模式!
在月舞模式下,6鸣的普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、空中攻击尽皆形成多段攻击伤害,所谓的多段攻击伤害,就是双倍攻击,伤害不会翻倍,但是连击数却是双倍的,但同时,月轮舞消耗的也是连击点数!但只消耗开启月舞模式之前的连击数!也就是说,6鸣的月舞模式有三十二秒!
月轮舞的状态之下,6鸣移动之间,二阶刀锋之影形成的匕残影,像是四道黑光闪耀,穿梭在恶魔之王的身周,庞大的伤害值从他的身上飘了起来。
连击数开始上涨!
纵然此时的连击数,不会再去影响月轮舞的持续时间了,但它的本身的数值是在涨的!每秒钟造成八次连击!这也就意味着,6鸣的每秒攻击次数,达到了每秒个惊人而可怕的数字!
极影匕的最低限!
每秒八十次攻击!尽管6鸣的每秒八十次攻击,是因为月轮舞的多段伤害,算不上真正的极影匕,但依旧令得玩家们震惊不已!