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第三百三十八章 马松的旁白概念稿(2 / 2)

可若是连王帅斌都愣住了的话。

那就有点意思了。

孙琳从王帅斌手中抢过文档。

然后……

也傻了!

这他么什么文档!

游戏发生的地方在公司的办公室里。

史丹利所处的是一间独立的办公室,里面各种设备一应俱全。

电脑,文件柜,绿植……

而整个游戏环境,只有史丹利一个人?

哦,或许再加上一个旁白!

而玩家而是从办公室代表的开始,在旁白的指引下,走到象征着结局的终点。

每一个关键点,就是史丹利踏入的每一个房间或者是通道。

每当史丹利踏入的时候,旁白就会亲切的出来提醒史丹利该如何行动。

加入史丹利按照旁白的提示,正常走完还好,那将是一个皆大欢喜的游戏结局。

可若是史丹利一意孤行,肆意妄为。

抱着‘不听不听,王八念经’的心思自由行动。

那旁白就会展开永无止境的劝导,甚至会对玩家冷嘲热讽,直到玩家按照旁白的提示行动为止。

……

这哪里是游戏!

这是话痨模拟器!

最令孙琳难以接受,还是这个游戏的结局。

哪怕是《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏。

玩家最后的结局也是美好的。

而在这份概念稿中。

孙琳就没看见一个史丹利一个好结局。

欺骗,摔死,疯了,困于时间循环……

你管这叫游戏?

这上面要是没有概念稿三个字。

我还以为这是地狱的宣传单呢!

……

马松看见这一幕,整个人就跟泄了气的娃娃一样,软塌塌的躺在椅子上。

砸了!

一切都砸了!

自己还没来得及对这破游戏补个膜。

就直接被送进了皇帝的寝宫。

要是直接送进去就算了。

说不定能凭借高超的技术蒙混过关。

可现在是什么情况。

现在是先经过嬷嬷验明,在让妃子在一旁指指点点,最后让皇后在一旁观摩。

这要是能混过去。

我就把我的名字倒过来写!

……

刘维接过概念稿。

仔细翻阅起来。

越看,刘维心中越是震撼!

这!

马松此人天才资质!

恐怖如斯!

虽然只是写出来旁白折磨玩家的剧情。

但长此以往发展下去,跟前世《史丹利的寓言》想必是大差不差。

这就是世界之子嘛?

刘维脸色纠结的看着马松。

按理来说,自己现在应该再给他一点时间,让他自己独立完成。

但现在,时间不允许。

要是《史丹利的寓言》现在不进入制作环节。

那可能就会出现一批人无所事事,光花钱不干活的情况。

这种事,刘维绝对不能容忍!

……

马松发现刘维接过概念稿,心里一惊。

当看见刘维脸色变幻的时候,马松内心彻底崩坏。

果然,欺君之罪!

“刘总,我……”

话音未落,就听见刘维赞叹的声音传来。

“好!写的好啊!”

张丽呆了。

王帅斌愣了。

孙琳傻了。

马松:“???”

你管这玩意叫写得好?

你是眼瞎了还是脑残了?!

但随即,刘维又用充满遗憾的语气说道:

“可惜,还不够!”

“旁白还不够折磨!”

不够?

马松沉默了。

这还不够!

您当个人吧!

我自己看这个概念稿都快受不了了!

非要把玩家逼死是不是!

刘维看着陷入‘沉思’的马松。

叹了口气。

果然,哪怕是气运之子,也是需要一些时间用来反应吗?

哪像穿越者,脑子里什么都有了。

刘维帮忙说道:“你可以增加一个混乱结局。”

“旁白不仅仅是一个引领着,他同时也是主角。”

马松:“喵喵喵?”

您在说啥?

刘维解释道:“举个例子,旁白以为他打破了第四面墙,但实际上,旁白仍然在游戏中……”

马松盯着刘维,突然打了个寒蝉。

这什么魔鬼想法。

试想一下,当你控制游戏中的角色肆意行动的时候。

突然发现你实际上也是游戏中的一部分。

那时候的你,会是什么想法。

而且。

这玩意,做出来真的会过审嘛?

刘维在一旁提醒道:“而且你这个旁白的交互性不够啊!”

“旁白和史丹利的交互不能仅限于一次,要多次反复的交互,让两者之间产生更加激烈的碰撞感。”

“你要记住,《史丹利的寓言》是双主角,不能把过多的镜头给到史丹利!”

“……”

刘维把整个设计稿又详细的解释了一遍,确保不会出现什么太大的差错。

但!

在场的人都傻了!

尤其是马松。

望了望自己的概念稿,又看了看刘维。

到底我是间谍还是你是间谍啊!

……

……

马松回到了工位。

这次的他,整个人更是迷迷糊糊的。

不对劲!

整个会议都充满了不对劲的意味。

会议中少了平常公司那些商业互吹就算了。

毕竟参加会议的都是网讯科技的高层。

可能高层之间的对话就跟聊家常一样吧。

但是《史丹利的寓言》这份概念稿凭什么通过啊!

没看见张姐,王总,孙总都表现出难以理解的表情了嘛?

为什么作为老总的刘维反而会夸奖这是一份绝佳的概念稿?

难道这就是刘维被称为天才设计师的秘密所在?

不走寻常路?

可……

一般人不走寻常路最多就是不走水路走空道啊!

刘维这一步,这是走了旱道!

这嘛意思?

暗示自己是‘搅屎的棍?’

就算按照刘维所说的,在这份设计稿上增添这些东西。

能改变什么?

能把这个游戏从折磨玩家变成折磨旁白嘛?

别开玩笑了!

这怎么可能!

就增加几次互动语音而已。

玩家不会傻到自取欺辱的!

怎么可能有玩家喜欢一边被旁白夸,一边被旁白骂!

那不是傻子嘛!

所以……

刘维觉得这个设计稿的闪光点在别的地方。

可……

到底是那个地点呢?

马松又翻阅了一次自己写的概念稿。

增加了一个混乱结局?

让旁白也成为第四面墙里的一员?

不至于,这种事情细思极恐!

能不能过审都不一定。

马松翻了好几遍,却仍然没有发现这概念稿到底好在哪里。

这就是一个彻头彻尾的旁白指引玩家获胜的游戏啊!

哪里好了!

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