南翎的弓和箭天下无双,关于比箭的规则也是国际化标准。
正规的比箭过程只能穿当前等级的普通装备,弓和箭也都是制式的,不能搞特殊化,但技能方面和特殊箭矢却没有多少限制,要不然太没有观赏性了。
整场赛箭分为三个环节,分别是‘群鹊起’、‘转身狙’,和‘对箭’。
群鹊起:比赛环境在一处山脚下,场地很宽阔,地面上插着间隔1米左右的木桩群,也就是梅花桩。开始比赛后,会从两侧各放出数百只麻雀,驱赶往另一侧的山林方向。选手需要一边看脚下的木桩子进行位移,一边射击空中的麻雀。
每根木桩子只能站最多1秒,1秒后就会塌掉,比赛期间可以使用任何箭类和位移技能,谁在没有犯规的情况下射中最多的麻雀,就是谁获胜。
转身狙:两人背对着超远距离的移动靶,哨声一响,选手回头施展狙击技能,谁最先命中靶子,就谁赢。
这两个模式,都可以在比赛中过程中干扰对方选手。
对箭:双方对射,只能用箭系技能和位移技能。
虽然只有三个模式,但每一个环节都考验着箭手的眼力、手脚功夫、灵活性、反应能力和实战技巧。如果这三场无法分出胜负,或者落败方强烈要求,可以考虑加赛一场真实对箭,也就是自己穿自己的装备,可以用近战武器,胜负全凭本事。
系统提示:你(匿名)即将与御射·飞雪进行箭术对决,是否确认?
看着弹出的系统框,聂空这次没急着点确认,而是站那儿不动,飞快的打开百度,搜索这三个模式的注意事项。
古秦国当然也有这种模式,但根本就没人玩,聂空只知道个大致流程,但南翎的猎人却极为崇尚这种比赛,把它当做衡量箭客实力的标准。
御射飞雪的箭技在南翎当前等级段是数一数二的,这三个模式必然玩的很溜,聂空刚才一看这比赛规则,就感觉如果不准备准备的话,绝对会翻车。
要注意的有很多,最重要的,自然是防范对手的偷袭。
比如在梅花桩上跑跑跳跳的时候,你得提防别人给你一记震荡弹、麻醉箭或者减速、混乱毒箭。转身狙这个模式,如果真的按照要求直接转身狙击,那就太蠢萌了。这都是很致命的,事实上前两个模式玩的就是互相下套,比操作,比意识,玩心理。
站在一旁的御射飞雪看着他,脸色有些不耐烦:“点确认啊?在干什么?”
聂空正忙着百度搜索,口齿不清回应道:“我……有点卡……等下……重启下路由……”
“啊?”御射飞雪张大了嘴,满脸问号看着他。
周围观众也有点不耐烦,吵吵嚷嚷的。
“怎么还不开始啊?墨迹啥呢?”
“那个蒙面人好像不动了,干嘛呢这是?”
“真没意思,走了走了!”
……