这样点和面的结合,让季族的雷区范围飞速的减少,但季族对此却没有太好的办法,只能不断调派有限的新建战舰,来支援各处,布置更厚实的防御。
不但是这些边边角角的地方,在主战场那边,季族同样不好受。
在此前,内圈联盟共引爆了季族靠近边境线的三座恒星,由此也开辟出三座主战场。虽然在内圈联盟反水的时候,这几处战场的兵力在追击中,很是捞了一波战损。但在内圈联盟再次反水的时候,就被数量更多的虫族部队给压了回来。
不过,当内圈联盟撤场的时候,剩余的季族部队和虫族部队,双方维持住了一个脆弱的平衡,在季族的边境线上僵持了下来。
甚至借着战星的帮助,季族还占据了一些优势。
不过随着新的虫族星门建成完毕,虫族获得了海量部队的补充,甚至大批无法挤入战场的太古级,已经在战线后方,组建虫族版的战星。
虽然建造战星的困难程度要远超那些虫族最初的巨构单位,毕竟长条形结构和圆形结构,内部引力平衡的难度,就天差地别。
但虫族依然在很早之前,就拥有能够建造战星的能力。这些技术,除了一部分来自季族和内圈联盟,更多的来自另外一个星域的波地星,那颗神奇的,拥有小型定点虫洞,和金属内核的星球。
那颗星球,恐怕就是某个强大文明的战星,因为,那种当初让虫族有些束手无策的合金材料,比起季族的战星,也丝毫不差,甚至在某些方面,还要更强一些。
为此,罗文还专门制造了赤那突击者,来攻克它的防御。当波地星的防御被破开,虫族在其中,汲取到了一些技术,帮助虫族的巨构技术,从长条形提升到了球形。
以前为了示弱,加上也没有建造战星的必要,毕竟虫族的战争,一般都在境外进行,很少波及到虫族的核心。战星这种移动缓慢的单位,不是很适应局势。
不过那是从前,现如今,虽然有荒级母舰来与季族战星抗衡,但是战星能够搭载更强的能源系统,所以火力也将更加强大,如果有条件,有总比没有好。
而季族与虫族的主战场,虽然范围十分之光,最大的一处战场,甚至战线就拉了有三光年。但是双方的攻击方式,都是远距离的对轰,太古级这种单位,近战上不去,而只搭载两门主炮的它们,相同密度下,提供的火力又十分弱。
所以,太古级除了做防御链,远程攻击的位置,都让给了单位面积火力输出更猛的河豚炮鱼和荒级母舰。
可太古级是虫族作战单位中,数量最多的兵种,虫族不可能让数量庞大的太古级,只是战场上的看客。所以,重组成战星,就成为了它们发挥战力的另一个选择。
战星在虫族有着另外的名称,罗文称它们为行星战虫。而体长只有五百多米的太古级,想要重组成一只行星战虫,需要的数量可想而知。
所以,原本主战场这边滞留的大量太古级,也只能组合出区区几十只行星战虫。