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第一章 科技新增(1 / 2)

 “显示帝国目前新增的可建筑,生产,研究的选项。”看着这新增的选项,谢雷心中一阵窃喜。</p>

人口:农夫820,伐木工820,石矿工250,猎人50,粮草征收人27,渔船11,渔夫11。国王1。人口值:2000/300000,无法超过人口值上限。”</p>

“新增可建筑物选项:铁匠铺:价格3000木材,用于升级步兵,弓兵,骑兵,防守塔,城镇中心,城堡,以及维京海盗船,建造攻城武器厂的前提。生命值2100,攻击力0,护甲1,盾牌8,射程0。”</p>

“市场:价格3500木材,可提高村民10%的工作效率,与他国贸易的前提,研究贸易升级科技。生命值2100,攻击力0,护甲1,盾牌8,射程0。”</p>

“可建军事建筑物选项:靶场:价格2300木材,用于生产和升级弓兵。生命值1500,攻击力0,护甲1,盾牌8,射程0,可驻扎10单位。”</p>

“马厩:价格2300木材,用于生产和升级骑兵。生命值1500,攻击力0,护甲1,盾牌8,射程0,可驻扎10单位。”</p>

“石头城墙:价格50石料,比木栅栏围墙更加坚固但也更贵,减缓敌人推进速度,使你找到抵御他们的办法。生命值1800,攻击力0,护甲8,盾牌10,射程0。”</p>

“瞭望塔:价格250木材1250石料,基本石制防守塔,自动攻击射程内的敌人部队和建筑,可以驻扎部队得到保护和更强的攻击力。生命值1020,攻击力5,护甲1,盾牌7,射程8,可驻扎50单位。”</p>

“城门:价格300石料,可以建造在已有的城墙上,你和你的盟友可以打开或关闭城门。生命值2750。攻击力0,护甲8,盾牌10,射程0。”</p>

“养鱼场:价格200木材,可再生食物来源,类似于农田,但是在水中,提供一定量的食物,捕完后可重建。生命值50,攻击力0,护甲0,盾牌0射程0。”</p>

“可建特殊建筑物选项:贸易工厂:价格100000木材,30000石料,40000黄金,用于各种物品的等价交换,可以从中获得资源【需要金字塔】。生命值1800,攻击力0,盾牌7,护甲7,射程0。”</p>

“帝国新增可生产选项:贸易马车【需要市场】:价格100木材,50黄金,用于陆地上资源贸易和物资搬运,最大可装载3000单位物资。生命值70,攻击力0,护甲0,盾牌0,射程0。”</p>

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“长矛兵价格:35食物,25木材,中级步兵,适与攻击骑兵,尤其是高大目标。生命值45,攻击力3,护甲0,盾牌0,射程0。”</p>

“步弓手【需要靶场】价格:25木材,45黄金,快速、轻装部队,近战较弱,远战非常有优势。生命值30,攻击力4,护甲0,盾牌0,射程4。”</p>

“掷矛战士【需要靶场】价格:25食物,35木材,远距离攻击部队,装备有盾牌,适合攻击弓兵。生命值30,攻击力2,护甲0,盾牌3,射程4。”</p>

“侦察骑兵【需要马厩】价格:80食物,快速和广阔的视野,可抵御异常打击伤害。生命值45,攻击力3,护甲0,盾牌2,射程0。”</p>

“运输船价格:125木材,用于运载你的单位穿越水面。生命值100,攻击力0,护甲4,盾牌8,射程0。”</p>

“贸易船价格:100木材,50黄金,用于水面上资源贸易和物资搬运,最大可装载5000单位物资……生命值100,攻击力0,护甲4,盾牌8,射程0。”</p>

“箭船价格:90木材,30黄金,而快的船,有较弱的火力,用于侦察水域以及早期进攻敌人的渔船。生命值120,攻击力6,护甲4,盾牌6,射程5。”</p>

“帝国新增可研究选项:独轮手推车:价格500食物,300木材。村民速度快10%,每趟可多携带25%资源。”</p>

“城镇了望:价格350食物。所有建筑视野+4”</p>

“锻造【需要铁匠铺】:价格1340食物。步兵和骑兵进攻力+1。”</p>

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