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第101章 四十二的困境(1 / 2)

 府南,软件园区的一家咖啡厅里,陆启和郭晓东两人对坐在一把遮阳伞下。

陆启手里牵着狗绳,另一端是柴犬卡卡,此事正趴在地上晒太阳,刚打了个舒适惬意的哈欠。

从江户带回来的,来府南总公司认认门。

往来的行人频频侧目,这一人一狗都挺让人在意的。

软件园里的老板们,但凡稍微名声在外些的,很少这般暴露在光天化日之下,何况是陆总,其形象走在路上也挺好认的。

华夏其实很多行业,电影,体育,音乐种种,能和国际主流水平接轨就已经称得上华夏之光,被万千国人追捧。

可惜是游戏行业,各种官方媒体,电视台,报纸杂志,都很难大篇幅地进行报道,没有那些报道,就很难积累起所谓的“国民度”。

好消息是出门也不怎么需要带保镖和口罩墨镜。

如今陆启掌管了国产单机游戏半壁江山,另一半自然在天海,不过这两半还是有些区别就是了,陆启负责培养玩家,天海则是培养厂商。

前者较为概念性,比较虚,后者更务实一些。

游戏做好了,至少在国内这一块儿还得天海fg帮着卖才行,不是每家公司都能像四十二一样自带曝光和话题,光凭官网和网店,每款游戏在国内都能卖出将近百万份。

郭晓东并非专程来府南见陆启,虽然他也想,好歹还是天海中高层,不能和竞争对手的老板暗通曲款,这点儿职业操守还是有的。

哪怕现在看起来好像已经是了,但好歹是来府南出差顺道见见熟人,顺理成章,也说得过去。

自从上次在京城陆启向他发出邀请之后,郭晓东想了很多,但有些问题任凭他绞尽脑汁,冥思苦想却一直没有得到一个答案。

得到答案之前,恐怕他也不太敢轻易改签,从天海的豪华头等舱换乘四十二这班航班。

“陆总,我一直觉得四十二很奇怪。”郭晓东大概也了解了陆启的性子,并不拐弯抹角了。

“ke总但说无妨。”陆启翘着二郎腿,还是一如既往和前几次见面时那种笑意盈盈的模样,让人总觉得他在思考着什么对策,但又深不可测。

“陆总……可不可以不要叫我ke总了……”这句一年多之前就想说的话,郭晓东终于说出了口:“您叫我中文或英文名都行,但混搭就有些奇怪了。”

“不好意思,一直习惯了,kev。”

“陆总,四十二目前为止做了三款半的游戏,《类人》算半款吧,还有一部动画。业务算是从游戏拓展到动画领域,但我一直很奇怪为什么您从来没想过做任何平台,积累自己的用户。这个时代流量的重要性无须多言,光凭您陆总的名字,和四十二这块金字招牌确实能吸引大批玩家,但真正掌握在自己手中的那才踏实些。”

“四十二到目前为止依然具备很强的网红属性,主要还是业务面太窄,产品线单一。即使您的效率再高,半年多能做出一款别人一年半才能做出的游戏,但那也得一部一部做,一部一部上啊。一款游戏就算卖500万份,销售额也就十多亿,当然这个收入也很客观了,但问题是已经封顶了,没有上升空间了啊,离成为真正的巨头还有很远的距离。现如今但凡是个创业者都想着要做平台,整合产业链,很多是人痴人说梦,但四十二明明有这样的能力却一直不见付诸行动,我很奇怪。”

“四十二最开始和旺达合作,流量是ar的,后来和帕拉丁和德拉尼合作,流量也是nc和ei平台的,总之不是四十二的。倘若有天你离开了这几个平台,玩家们也很难放弃他们在其中的虚拟资产,跟随你改换门庭啊。”

“我就是没懂,您难道没想过吗?”

郭晓东这一段肺腑之言,陆启听得还挺欣慰,这也确实是站在他的角度来帮忙思考问题的。

他的担忧也很明显,四十二如今算是正在一条通往神坛的高速路上行驶着,他每做出来一款游戏大量玩家不仅津津乐道,还乐于买单,便是因为他从未失手。

每一款游戏让人非常笃定质量肯定差不了,愿意为之付费。

这种情况一直会持续到他第一次“失手”。

所谓“失手”的定义其实也很难准确界定,可能是销量上没有达到预期,比如“仅仅”七八十万。

或许是口碑上有所跌落,一部说不上什么明显缺点,但就是显得平平无奇的作品。

甚至搞不好就是没有像他以往所有作品那样,能在原有类型的基础上有所突破,带给玩家们耳目一新的内容。

但走在这条高速通道上,一旦失手就会被赶下来,会失去所谓的“神格”,这圈子对他的信任便不会在那么盲目。

宛如恋爱中度过了热恋期,温度开始下降的情侣。

陆启和阿丽塔的《全球战线》或者蒙特伊的《阿萨辛》那些年货系列们是不一样的。

年货系列,或者说很多西方游戏公司的3a大作都是建立在荷里活工业电影基础上,数十年来被无数次验证过行之有效的最佳高投入高回报解决方案。

即找到一个行之有效的框架,就像爆米花商业大片一样,拼了老命往里面堆积成本,经费往高了给,吸引眼球,提升期待。

简单的故事,插科打诨的笑料,豪华的卡司,华丽的特效,统统满上!

看起来成本老高,但其实也是更能降低风险的模式。

陆启的不同之处在于,他的每一款游戏都是全新的系列甚至是类型,差异极大,也风险极大。

一旦失手,那些他暂时拥有的流量便会损失很多,或许要大量的宣传成本才能拉回来,从无数线上线下投放的广告里看到一种一段,然后才知道四十二出新游戏了,先看看类型介绍,再观察下口碑,再决定买不买。

不是自有平台里一封站内信或推送就能解决的。

“我其实想过的啊……”陆启喝了口咖啡,然后便觉得点错东西了,这连锁咖啡店他也第一次来,没想到这么苦,早知道点奶茶了。

“其实在天海fg之前我也考虑过做单机游戏平台的。”他感叹道。

“为什么不做呢?”郭晓东不解。

“国际上有ar在,大多数厂商都签有独占协议,不是几个大项目就能撑起来的,ar靠的是大型游戏重量级的作品来吸引用户,然后靠海量独立游戏稳住他们,这一点我们暂时还做不到。国内……审核太麻烦,就部门那么点儿人,一年到头能审几个游戏出来啊,玩家都不够玩儿的,我哪儿有时间耗在这上边儿。”

这也是天海fg现在面临的最大问题之一,郭晓东自然深有体会。

只是目前国内单机游戏研发厂商还没有那么多,让这个矛盾暂时还并不显得那么尖锐。

陆启突然一笑:“我之前还想过做手机你信么?”

郭晓东眼睛一亮:“那不错啊!”

手机不仅仅是手机,又不是十多年前的通信设备,而已经是绝大多数人连接互联网的入口。

而且现在绝大多数国产手机也都是购买配件进行组装而已,外包给第三方厂商完成工业、结构、硬件和系统设计,得到方案后确认产品物料风险便生产工程样机,选择一家合适的代工厂,召开发布会,进入量产。

甚至按照四十二的属性,郭晓东脑袋里灵光一闪都已经想到了一个“游戏手机”的点子来。

刚想说就被陆启笑着打断:“你想说游戏手机是吧?”

“呃……确实。”

“用手机玩游戏的绝大多数都是泛用户,核心玩家大多还是pc和游戏主机,就算做了些屏幕,处理器和显示核心的优化,泛用户哪儿有那么在意这点儿差异,各家厂商的旗舰机什么手游不能玩?”

“也是……”

“我还想过做移动端支付平台呢。”

“那也行啊!”

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