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第105章 真和别的游戏不太一样(1 / 2)

 李敏回到公司,第一时间召集了所有发行部门人员,包括海外和国内,开了个临时紧急会议。

此时是华夏时间5月29号早上九点半,陆启也坐在大会议室一个角落旁听,同时抱着本笔记本关注《善见城》游戏偷跑的最新动态。

当前第一紧要的议题,自然是讨论应对方案。

“微博,foc这些所有的社交媒体,需要发布博文,请求玩家们不要向他人透露剧情,也请自行切断所有可能被剧透的信息渠道。注意是请求,简短精炼一些,措辞真诚柔和一些,多少卖点儿惨,争取拿点儿同情分,这是面向玩家的。”李敏沉声道,除了声线压低,倒和平时看起来没多大区别。

无论如何作为四十二这家公司,陆启之下,商务,发行和运营部门的最高负责人,在员工们面前她不能表现出任何慌乱。

“还得再发一篇声明,同时也联系一直保持合作的那七家游戏门户和媒体一起,表示四十二对这种盗窃行为绝不姑息,一定会追责到底,这篇态度要强硬。”

“好的!”有人领命,然后立刻便在笔记本上开始撰写文案。

“这两条不要马上发布,需要等到事态进一步扩散的时候,免得玩家们误以为我们是在炒作。”

李敏心思还是细腻的,如果玩家们都还没听说游戏偷跑的消息,你反而先发表声明了,确实有误解的可能。

“郭明,联系瀚宸,这次泄露源最可能发生在米国,咨询一下当地的相关法律条文。”李敏也不确定在米国这属于盗窃还是侵犯知识产权。

“好。”

“任杰,联系帕拉丁,gaebar,gaerepair,rai,gar和ayard,请求他们的进行协助调查。”

这次《善见城》泄露版本的目前看来最有可能的还是nc12版的游戏光盘,亚美利加大洲当地版全在帕拉丁位于红枫国投放的生产线上压制完成。

当然给nc游戏压制了那么多光盘,倒不用怀疑其专业性,不过有嫌疑的话,还是需要帕拉丁自己也验证一番。

而另外5家是则是实体版的经销商,有线下实体零售店,也有线上的电子商务平台,全亚美利加的20万张光盘都被这5家经销商给拿走了。

他们各有各的运输渠道,将游戏光盘运往全米各处,也存放在各自的储货仓库之中。

至于往下再分销给其他小行经销商,那也是他们之间的事情了。

其实追责,那肯定是会有的,虽然报警……现在都还不知道该向哪个国家哪座城市的警局报警,调查,取证这些都需要时间,并非是目前而言优先级最高的工作。

但需要查明源头,即时发布信息,为的是向公众展现四十二面对游戏泄露的态度,对相关信息的传播也能起到一定的震慑作用。

所谓逆境看人品,在这种危机的应对中,公众们也才能看出一家公司是什么样子,如果好一段时间过去,啥东西都没查出来完全跟蒙在鼓里似的,大家们会如何看待这样的公司呢。

“很快便应该会有《善见城》的各种游戏视频开始出现在国内外的视频网站上了,这个我们不可能有那么多人手来监控……”李敏沉思了一下,皱了皱眉头。

确实,视频网站还稍好一些,游戏论坛那就太多了,要是通过各种社交媒体发布信息更是防不胜防。

其实任何游戏公司,无论是四十二还是别人,哪怕是星光,阿丽塔,德拉尼这样的发行巨头,也根本不可能遏制网络信息的传播。

大家都没那个本事。

“这样吧,就跟u2和2333还有霓虹国ne这三家比较主要的视频网站沟通一下,看能不能对第一个发布的视频进行下架处理,起到一定警示作用,陆总您觉得呢?”

陆启刚好正在foc上浏览《善见城》泄露的信息呢,目前事件发生才两个小时,便已经有了不少讨论次数。

“就这么做吧,不过人家不见得会答应,做好心理准备。”

偷跑本身尚有法律条文可依,因为那确实是有人违反了合同,该报警报警,该向谁追责也尽可以提起诉讼。

而在此基础上进行的视频创作,其实并没有明确的条文规定。

对于视频平台来说,也不能游戏厂商一指认他们就下架,确实维护了游戏公司权益,但创作者的权益呢?

创作者才是属于他们的财富,才能为网站带来流量。

而且很多创作者们引用的素材就是来自网上,就算他们是自己购买了那220张光盘之一,那也需要花费时间和精力来验证,至少要证明人家游戏来源于非法途径吧。

网站们谁又愿意去花费那个力气。

“对,尽人事吧。”李敏也点头:“还有oe,和国内的三家直播平台,也提前跟他们打声招呼吧,看看他们态度,有主播提前开播游戏的话,看能不能处理一下。”

交代完这些,李敏转头又向陆启道:“陆总,要提前发售吗?”

这才是她来公司路上想得最多的一个问题。

游戏公司面对偷跑,最多能预防,但一旦发生,基本上没有什么有效的反制措施。

提前发售或许是其中一项,便是在游戏内容曝光给更多玩家之前,尽量止损。

陆启摇了摇头:“不用,就按正常计划来就行,出来混要讲信用,说6月6那就是6月6,而且零售商们要哭死。”

前半句算是半开玩笑,后半句确实是最大的问题。

游戏跳票会破坏在玩家们心中的形象,但提前开售则影响的是线下经销商。

目前实体版全球各地尚未做好开售的准备,很多零售终端还没从仓库中拿到货,一旦提前开售肯定是数字版先卖了,商店里又没货,大量玩家等不及先去购买下载了数字版,那些光盘不就烂在他们手中了么。

四十二倒是已经拿到钱了,但也不能不管不顾了啊,这是冒天下之大不韪的事情,搞不好未来会受到全球各地实体经销商的抵制。

林敏也点头,咬了咬牙道:“好的,那大伙儿还有别的补充吗,没有就先散会,干活儿了。”

……

果然如李敏所料,第二天,5月30号,第一个《善见城》玩家实机体验视频在视频网站u2上被发布。

上传者叫做arkgs,一名算是比较知名的游戏视频博主,拥有一百来万订阅粉丝,他也成为了全球第一个发布《善见城》游戏测评视频的玩家。

在那段二十来分钟的视频中,他对《善见城》的战斗,任务和装备,技能等核心玩法系统进行了全面的展示和评价,这都算是比较有良心的,并未涉及过多剧情上的剧透内容。

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