“玛拉顿主要的还是45级钻石品质装备,45级钻石品质装备属性,全方位碾压30级诺莫瑞根和40级奥达曼装备。”
“玛拉顿终归只有普通难度,只坚持了5天就被凤凰攻略。”
没错,拿下玛拉顿首杀的,不是第一天堂,更不是盛世王朝,是凤凰。
这也是李云泽为何要同凤凰一起出发打玛拉顿的原因,只有这样才能准确知道凤凰开打的时间,确保抢在凤凰之前拿下首杀。
玛拉顿这个副本比较特殊,和之前副本最大区别,分区。
一共三个区域,两个入口,一个入口外长满紫色水晶,被大家称作紫门;一个入口外长满橙色水晶,被大家称作橙门。
紫门有一个boss和一个稀有精英,橙门有两个boss,只有把两个门的三个boss打掉,两个门与第三个区域之间连接处的boss才会刷新。把连接处的boss打掉,那么第三个区域就会向玩家开放。
紫色和橙门难度较低,普通玩家多数只打这两个门。第三个区域的boss难度大幅度提升,唯有公会精英团或者顶级佣兵团有机会打赢。
第三个区域一共有4个boss,所以整个副本一共有8个boss和1个稀有精英。
boss多掉落的装备就多,提升自然就大。
玛拉顿副本的45级装备,就是为玩家攻略卡拉赞地下墓室所做,没有玛拉顿装备副本做基础,想要打通卡拉赞地下墓室几乎没有可能。
李云泽的灰烬使者想要第四次解封,必须打通卡拉赞地下墓室才行,可以预见,第四次解封后的灰烬使者,属性会直接飞升,与下一个资料片的高级装备相当。
版本更新中pvp方面,一共多了两个pvp场所,竞技场和奥特兰克山谷。
竞技场属于千呼万唤始出来,玩家天天在野外插旗,输赢只能一时爽,并没有实质性的奖励和排名。
于是,无数热衷于插旗的玩家,希望游戏能够尽量出竞技场。
的竞技场一共有5种模式,1v1、2v2、3v3、5v5和10v10。
玩家可以单人去打竞技场,也可以组队打,如果有亲友的玩家,还能组建战队。
5种模式玩家可以选择一个专攻,也可以全部都打。不过,由于竞技场拥有赛季,每一个赛季结束后,会根据排名发放奖励,5种模式都打的玩家,排名容易被拉低。
竞技场的每个赛季,三个月结算一次,结算后数据重置。竞技场每赢一局,会有1胜点,然后按照赛季结算时的胜点进行排名。如果胜点一样,会对比败场,败场一样会按照获胜总时长评定排名。
竞技场排名前100的玩家,会得到特殊称号,并且奖励竞技场专属坐骑。
竞技场排名前100的战队,同样会奖励特殊称号和专属竞技场坐骑。
拿到奖励的玩家,别高兴太早,要是下一次赛季结算成绩时,排名掉出前一百,就会失去称号和专属坐骑。
为了鼓励大家更加积极打竞技场,排名前10000的玩家,也有奖励,只是奖励不如前100强。唯一值得欣慰,前10000的奖励不会随着赛季结算排名掉下来回收。
竞技场为了保证公平,玩家之间的属性会被修正到差不多水平。而且,在竞技场内只能使用竞技场专属装备,副本、野外、任务获得的装备无法带入竞技场。
所有玩家在竞技场,初始只有最低级的竞技场套装,想要获得更好的竞技场装备,唯有多打竞技场,从而获得竞技场荣誉值。竞技场的荣誉值与战场荣誉值区分开来,只能用于竞技场装备购买,越厉害,越高级的竞技场装备需要越多竞技场荣誉值。
竞技场装备允许强化和改造,这是为了激发各大战队的对抗性,毕竟游戏玩的就是金钱实力。
竞技场装备禁止在竞技场外使用,所以只有那些职业战队和竞技场狂忍玩家,会舍得花大价钱去强化、改造竞技场装备。
“竞技场虽说有装备限制,有属性修正,但是技能的差距却无法弥补。”
李云泽对竞技场非常熟悉,前世他经常打。
普通玩家遇到顶级玩家,绕开技术不谈,光是在技能的数量和品质上,就会被全面碾压。
顶级玩家之间,比的就是技术,大家都有强化和改造竞技场装备,大家技能品质都差不多,谁技术更强,谁就是赢家。
而竞技场的出现,代表着的各大职业战队,开始走向舞台。所谓术业有专攻,各大公会精英团,主要发展方向还是pve,pvp会交给各大公会支持的职业战队去发展。
李云泽肯定会去掺一脚,无畏会组建属于自己的战队。
“荣耀职业联赛的消息,是在荣耀第一届嘉年华中被公布,距离第一届职业联赛开启还有一年时间。”
“一年时间对于战队磨合非常重要,而且没有一年的竞技场荣誉值积累,打造出一套最顶级的竞技场装备,根本不可能在职业联赛中取得好成绩。”
未来的职业联赛,一个战队只能20人,比赛的规则是:1v1、2v2、3v3、5v5中随机顺序进行比,先取得3胜的队伍获胜。只有在4场比赛结束,比分持平,才会进行10v10。
在前4个模式中,每名队员只能出场一次,防止有实力强大的选手通吃,10v10则不再出场次数限制内。
联赛以一年为基准,每年决出一个总冠军。
职业联赛,在未来会成为蓝星第一赛事,价值无限。
职业联赛还要一年,现在的竞技场只能先作为竞技场装备基础积累来打,等打完两个团队副本,李云泽会带佣兵团的成员去打竞技场。
有喜欢打竞技场的玩家,自然也有喜欢打战场的玩家,游戏又多了一个战场,奥特兰克山谷。
奥特兰克山谷在希尔斯布莱德的北部,现在希尔斯布莱德已经成为联盟、部落竞争最激烈的地图,在南海镇和塔伦米尔中间,双方的战斗从30级开始,就未停止过。
奥特兰克山谷战场是1000v1000的模式,比战歌峡谷更加刺激,双方可以在奥山战场有仇报仇有怨报怨,杀个痛快。
“千人战场,个人战力会被压缩。”
李云泽前世最爱打奥山战场,双方比的就是纪律性,哪方纪律性更高,哪方才能获得胜利。
奥山比起战歌峡谷,更像一个大战场,由于战场死亡没有惩罚,杀起来比野外更加肆无忌惮。
当然,奥山终归是45级开放的战场,肯定不如后续版本出的万人,乃至十万,百万人级别的超级战场,那种规模的战场,真的就与战争没有任何区别。
除了pvp和pve,这次更新还加入了一些其他的玩法,比如游戏里的一些节日,玩家可以参与其中。
当然,其他更新内容比起两个副本、竞技场和奥山战场,要普通许多,大家最关心的还是副本和打架。
“好像忘记了一件事。”
李云泽关闭邮件,想了想,没想起来;“算了,忘记就忘记吧,等想起来再说。”
什么属性面板,什么技能面板,什么新的技能,李云泽忘了。
他现在只想要去一个地方,做一件事。
“冬应该能够一个人练级,先去一趟安戈洛环形,找一下隐居的艾格文。”
找到艾格文,把星界守护者的持续时间延长才是王道,其他的,并不重要。