“我没进去。”偷懒的猫道。
二半吊子道:“和猫一样没进去。”
一年四季摸着光头:“格老子的,我也没进去。”
虚空里现在有5个人,紫气东来道:“根据我们的测试,里面一次只能待5个人,所以我们要根据负面状态叠加的层数,做好分队安排,轮流进出。”
李云泽给紫气东来点赞:“不错,等会我会调整队伍,然后再开打前分配好进来的顺序。”
紫气东来想到一事:“摩根掉血没有?”
“掉了。”
这次回答的是夜影流星:“一直在掉。”
冬开口:“掉的速度不是特别快,应该和你们里面的战斗有关。”
紫气东来沉思,随后判断道:“我估计摩根最后30%血量和这里的boss血量一样多,我们进传送门打里面的boss,摩根就会遭受同等伤害。”
一年四季插话:“那麻烦啊,一次只能进5个人,撑死3个输出,得打到何年何月。”
这就是摩根最后一阶段的难度,明明很简单的打法,却因为一次只能进5个人,造成输出深渊恶魔的玩家数量不足,所以打的太慢。
要解决这个问题,只有两种方法。
首先,激光频率固定的,躲激光让摩根掉的血可以忽略。
第一种打法,就是骸骨海时候,尽可能清多点骸骨,对摩根造成伤害,缩短进入第三阶段的时间,为第三阶段战斗打好基础。
如果无法做到多清骸骨海,缩短进入第三阶段时间,只能依靠第二种打法。
第二种打法,合理的分配队伍,让每一队进入的队伍输出最大化。
这种打法需要考虑的是职业组合,有些职业搭配在一起有buff加成,输出打起来能够事半功倍。
当然,不管是第一,还是第二种打法,都需要强力的装备支持,装备基础不达标,很难击杀摩根。
李云泽前世,各大公会就是因为装备不足,导致卡摩根两三个cd。即便是盛世王朝和第一天堂,也卡了摩根一个cd,直到第二个cd才把摩根击杀。
装备积累不足,那是前世,这一世因为李云泽的重生,蝴蝶效应,导致各大公会主力团更加重视首杀争夺,从而大力收购顶级装备。
其实现在各大公会主力团的装备基础已经够了,缩短了一两个cd的装备积累时间,不出意外,这一个cd摩根就会被击杀。
无畏的装备基础,绝对是全游戏团队中排名第一,只要知道打法,很容易就能够抢先拿下卡拉赞地下墓室首杀。
“我们出去。”
叠了7层,李云泽带着里面的人离开虚空。
出来后,李云泽对寒江孤影道:“寒江,偷懒你们进,然后再随便进三个输出,我们看看能打到怎样程度。”
没有直接让大家放弃抵抗,测试一下强度,大家才对摩根第三阶段的难度有个概念。
由于死了两个输出,打起来效率并不高,连续换了几个队伍后,战斗总时长来到30分钟。
30分钟。
摩根献祭成功。
无畏,团灭!