一般来说,第一梯队和第二梯队的战队,可以随机排到一起,第一梯队无法排到第三梯队,第二梯队却可以排到第三梯队。
无畏现在的竞技场积分应该属于第三梯队,随机竞技场排位赛,运气不错的情况下,会排到第二梯队的战队。是真的运气不错,李云泽希望战队可以跟更高水平的战队多多交手,通过与各个顶尖战队交手,才能够成长进步。
“灵魂大佬,我们要不要来打一场友谊赛?”
落雨成霜发来私聊:“你们之前没时间打竞技场,这个赛季很难进入前二梯队。不好排到你们。等60年代第二阶段开放,你们又要去争夺新的团本首杀,更没时间打竞技场。”
竞技场除了排位赛,还有自定义模式。
排位赛是随机的,胜利有积分奖励,失败会扣积分。
自定义模式可以自由邀请对手,胜利没有积分奖励,失败同样不会扣积分。
可以这么理解,自定义模式属于练习模式,大家用这个模式来互相切磋训练。
李云泽正希望可以有一个顶级的对手,面对落雨成霜的邀请,直接答应下来:“什么时候打?”
落雨成霜道:“准备一下,20点开打。”
现在是18点,20点是两个小时后,有足够的准备时间。
李云泽道:“用怎样的规则?”
自定义切磋,规则由双方定,可以从1v1、2v2、3v3、5v5、10v10中选择一个模式,一局定胜负。也可以三局两胜和五局三胜,具体的规则根据双方的意愿决定。
现在自定义模式大家默认的规则是五局三胜,5种比赛模式出现的顺利随机,最终先赢三场的获胜。
落雨成霜道:“五局三胜。”
李云泽想到了未来职业联赛的固定规则,提议道:“五局三胜没问题,我觉得可以这样,除了10v10,其他4种模式随机顺序,如果4场过后打成平手,再来用10v10决胜负。”
未来职业联赛便是如此,前4个模式的比赛顺序随机,打成2比平局才会用10v10定胜负。
落雨成霜道:“我没意见。”
李云泽借着道:“既然要玩,就玩正规点,20名战队成员,除去10v10不设出场限制,其他4种模式中每人只能出场一次,防止有个别成员实力过于无敌通杀。”
这也是未来职业联赛的模式,防止出现无敌的选手连续出场通杀全场。
这种模式很考验一个战队的人员储备,必须20人都有足够强大的实力,可以应对所有模式。
也正是因为这个模式,才会出现田忌赛马的战术,一些战队会用下等马去换对方上等马,从而避开弱势模式,在强势模式扭转乾坤。
落雨成霜大赞:“灵魂大佬不愧是游戏第一人,想的果然透彻,行,就用这个规则来打。”
无畏战队和轮回之境战队的这场对决,肯定会吸引许多人关注,可以预见这样的规则会流传除去,未来职业联赛真用这样的规则,李云泽会被所有人铭记,成为职业联赛的奠基人。