被炸弹炸得坑坑疤疤的大地,使骑兵失去了应有的作用,羌人只能透过远程打击手段对玩家建构的岩壁防线发动攻击。
结果,玩家给了羌人狠狠的一击。
大气神盾,紫罗兰帝国那边的气系魔法,除了能削减远程伤害以外,还能增强目标对气系(风系)魔法的防御能力。
羌人的战技,就紫罗兰帝国的传承来说,属于气(风)系魔法的范畴,所以在碰上大气神盾时,将会遭遇双重削弱。
所以,羌人的攻势并没有对岩壁防线造成太大的影响。
不过,大气神盾并非全无副作用,为了强化对大气神盾对气系魔法的防护,也为了避免大气神盾被滥用,进而造成社会的动荡,该魔法的创造者做出取舍,献祭了大气神盾的【攻击】能力,使大气神盾在进攻时面对箭塔和床弩等防御工事的攻击,需承受双倍的伤害。
这也是玩家此前没有祭出大气神盾的原因所在。
当然,大多数人没有想到这一点,也是原因之一就是了。
偏偏,狂人院的物是人非,眼光就是与众不同,在讨论到该如何应付羌人的攻击时,第一时间就想到了大气神盾。
鬼谋团的谋谋谋善用奇兵,可是和为谁颠狂那种天马行空,完全不按照牌理出牌的奇兵不同,他的伏兵和奇袭是建立在精确的算计上。
在知道大气神盾的作用以后,就策划出利用卷轴筑墙,然后透过高空投弹进行阻截,最后再用大气神盾抵御羌人远程攻击的一系列行动。
不得不说,这些玩家今天能爬到这个层次,不是没有原因的。
羌人发动了几波攻势,却连一点效果都看不见,羌人就知道他们奈何不了眼前的岩壁防线了。
于是,羌人便果断地收缩防线并加以布置,不给玩家可趁之机。
在看见羌人的反应以后,玩家们就知道,先利用驷驱车突击吸引火力,再利用高空投弹配合远程打击的战术,基本上已经失去了作用。
只要驷驱车甫一出现,就会遭遇羌人的远程集火,在第一时间被毁去。
羌人主动拉开距离,就是为了争取集火的反应时间。
没有驷驱车打乱羌人的阵形,在玩家击溃风壁的刹那,羌人便能在第一时间施展出新的风壁接替,想要像之前那样将羌人逼退……难!
不过,早有预料的玩家并不在意,在打扫完战场以后,就按部就班地动作了起来,为接下来的第二波攻势做准备。
虽然玩家们早已做好所有的前置准备工作,包含资源的筹集等等,可是要将东西运输到岩壁防线,并将岩壁防线的防御工事彻底完善等等,依旧需要一定的时间。
当然,这也是为了拉平五座超巨型羌人聚落的攻略进度,以期在同一时间将五座超巨型羌人聚落给剿灭。
所以,在建立起岩壁防线并逼退羌人以后,玩家们隔了一天的时间,这才发起了第二波攻势。