武器破坏人体或装备,本质上是透过消耗动能来进行的,动能越大破坏效果越好,动能越小破坏效果越差。
与此同时,动能也决定了远程武器的飞行速度,而飞行速度又影响到所谓的弹道。
远程武器的飞行速度越快,弹道越平直,越容易瞄准,反之则会呈现抛物线,飞行速度越慢,弧度也就越大。
常人所能提供的动能很小,单手刀剑大多不足五十焦耳,长柄的双手武器稍好,但也只有一百焦耳左右。
弓箭所能携带的动能,一般多在四十至七十焦耳之间,硬弓则接近一百焦耳。
再来就是现代反曲弓的一百五十焦耳,以及现代弩的两百焦耳。
问题来了!
矛与盾是相对的,除了动能以外,攻击的穿透力也是一大要素,而影响穿透力的关键,便在于硬度和外型。
以子弹为例,若子弹的硬度不够,在与目标接触的刹那,反作用力便会将子弹自身的结构给破坏,使子弹就此分裂成若干等份。
这时,子弹的动能除了会传递到接触目标身上之外,还会就此分散到碎裂开来的子体上面。
当子弹的动能被分散,子弹的穿甲能力便会随之下降,进而降低动能所能造成的破坏效果。
若说硬度关系到反作用力与动能分散的问题,外型就关系到动能传导的部份。
众所周知,在同等条件下,接触面积越小,能够形成的压力也就越大,反之则越小。
就和水流量没变,水管的口径却突然变小时,会形成强压使水的流速变快的道理相仿。
物体对动能的吸收、分散的效率是有限且趋于恒定的,动能传导得越快,越容易使接触物体的接触位置达到吸收、分散动能的阀值。
当动能的传导超过这个阀值,就会使物体结构出现崩解的现象,而这便是动能可以对物体构成破坏效果的原因所在。
所以,直接用焦耳或牛顿来定义战力能级的威力是不够的!中间还卡着一个动能传导的问题。
凡走过必留下痕迹看着手中的数据,大脑飞快地运转着。
突然间,一道念头在脑海中闪过,让凡走过必留下痕迹眼睛为之一亮,忍不住用手拍了拍自己的脑袋。
〝我怎么会突然犯蠢了呢?直接做试验不就得了?最后只要将各级战力与攻击模式所对应的焦耳阀值统计起来,再透过对比的方式进行计算,不就能够得到动能传导的系数了吗?〞
〝接着,只要将各级战力上下限阀值所对应的焦耳数,结合动能传导系数重新计算,不就能反推出答案了吗?〞
在找到问题的解决方案以后,凡走过必留下痕迹便走向了试验仪器,开始了他的第四个试验。