只是说到达拉迪诺瓦,就不得不提一提罗格●乌特金的领地,以及无冕之冠佣兵团的运作模式。</p>
在达拉迪诺瓦加盟以前,罗格●乌特金是用他重生的记忆搜罗各项珍宝和资源,来维持无冕之冠佣兵团的各项开销,其领地的存在更多是作为佣兵团的驻地来用,发展得并不怎么样。</p>
当然,这里的【不怎么样】,是以重生者的眼界而言,对于现阶段的其他玩家来说,就算称不上最顶尖领地,也是排名靠前的那种。</p>
毕竟,罗格●乌特金虽然没有在领地发展上花费太多的心思,可在重生前见识过这么多发展得很好的领地,罗格●乌特金在领地发展上,还是有这么一点儿心得的。</p>
至少,他知道什么样的布局有助于领地的发展,其防御工事又该怎么设置,才能发挥出最大的效能。</p>
重点是,他手上就有相应的建筑图纸和建筑模块,也有足够的资源,只要选好位置进行建造就可以了。</p>
只是,罗格●乌特金的领地发展得虽然不错,却架不住罗格●乌特金与无冕之冠佣兵团的庞大开销,随着火种计划的展开,其领地发展的速度也跟着迟缓了下来。</p>
作为罗格●乌特金的谋主,达拉迪诺瓦怎么可能坐视不理?只见他在摸清楚状况以后,就做出了几项改革。</p>
首先,各级佣兵团的收入,包含各项资源和宇宙货币等等,都需要上缴其中一部分,作为无冕之冠佣兵团的运作资金。</p>
不过,达拉迪诺瓦也没亏待他们,因为他们上缴的资源和宇宙货币,会折算成相应的佣兵团积分供其使用。</p>
其次,达拉迪诺瓦将罗格●乌特金的领地,对各级佣兵团团员的各项服务项目区分为基本供给与加值服务两种,前者的一切开销由领地负担,但服务内容较少,质量也不怎么样,后者的服务种类较多,质量也比较高,但却需要相应的佣兵团积分。</p>
第三,透过罗格●乌特金组建起来的无冕商行,开放佣兵团积分商城,并将御守阁与游历阁等组织的邀请函上架,供佣兵团团员兑换。</p>
第四,佣兵团团员透过农林渔牧四阁,以及御守阁与游历阁等组织获取的资源,虽需按比例上缴佣兵团,可依上缴的资源品质和数量不同,将可获得额外的佣兵团积分。</p>
第五,建立佣兵位阶制度,依照个人获得的佣兵团积分,划分出若干位阶,并给予相应的待遇,开放更多种类的服务项目以及更多的优惠。</p>
在经过这一番改革以后,不仅让罗格●乌特金的领地财政转亏为盈,也使其发展速度猛地飙升。</p>
短短三年多的时间,罗格●乌特金的麾下便多了十八座坐拥秘地的准镇级附属领地,一百一十六座邬级附属领地,一千四百七十六座乡级附属领地,一万五千六百余座村级附属领地,以及四百七十三座堡级防御型附属领地和六千三百二十二座寨级防御型附属领地,遍及整个蛮荒古国疆域。</p>
看到这里,或许有人会问:为什么会扩张得这么快?</p>
原因很简单,因为达拉迪诺瓦实施了一项人口迁移政策,规定各级的人口和驻防兵力之数量。</p>
达拉迪诺瓦让各级佣兵团团员于蛮荒古国的各个地区,建造村级附属领地作为佣兵团驻地,然后利用其上缴的资源用于这些附属领地的发展。</p>
在这些村级附属领地发展到达拉迪诺瓦预设的人口上限以后,便将忠诚度相对较高,然后多出来的人口,尽数迁移到特定的领地之中。</p>
在这样的情况下,这些领地很快就满足了领地晋阶的标准,从而晋阶为乡级领地和寨级领地。</p>
依照这个方式,将诸多领地的人口给集中起来,其领地晋阶最大的难题就被解决了,在不缺资源,领地建设也跟得上的情况下,能在这么短的时间里面整出这些领地,也就不难理解了。</p>