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第三回 进入游戏(2 / 2)

气血:100</p>

下面还有个属性栏,分别是力量,智力,敏捷,精神,幸运。前面四项全为零,幸运栏上竟然是-1,看来是和种族有关,魔族不招人爱呗!不过看到未分配属性还有五点,小天立马在幸运栏上加上一点,持平再说。敏捷上加三点,一点加力量。</p>

再看下属性,现在的攻击是6-8,(1点力量等于上下攻击各加5点)他真有点怀疑自己加的敏捷是对是错。关掉人物栏时,小兔已经杀掉,也掉了十点血,得了八点经验,看来打十只兔子就能升到一级。</p>

顾不得再去想属性加点问题,背后已经是大片的唰唰脚步声,小天果断放弃眼前的80码内的怪物,往山脚下奔去,这些怪留下来阻挡后面的玩家,和一大群人混在一起抢怪等刷怪,等于末日来临。</p>

这一片全是刷一级的兔子,还有二级的羚羊,雪鹿。又砍死两只小兔后向二级的雪鹿进攻。</p>

【雪鹿】</p>

等级:2</p>

攻击:2-4</p>

防御:0-3</p>

气血:100</p>

小天跑到近前一只雪鹿背后就是一剑。</p>

-14</p>

看着雪鹿回头,马上一个移位,到了雪鹿右侧,又是一剑。</p>

-15</p>

这一次没躲过雪鹿的攻击,雪鹿的角划过小天胸前,轻微的一阵阵疼传遍全身,-6的掉血飘了起来。小天加快步伐,继续采用移位战术,把雪鹿砍倒,得了15点经验。看来加敏捷还是对的,速度比雪鹿快打完立刻移位,还MISS两次雪鹿的攻击,放倒雪鹿自己才掉20点血。</p>

在杀完三只雪鹿一只羚羊后,终于听到久盼的系统声音,此时血已经是见底。</p>

“叮”系统提示:恭喜您升上1级</p>

小天打开人物栏,除了加了20点血外,其它属性都没变,升一级后血量全满。下一级的升级经验是120。</p>

对着山坡直线前进,边走边砍怪,当脚底下感觉雪又深一点时。此时已经快四级,算下来,每升一级所需的经验是上一级的1.5倍,就是不知道十级转职后还是不是这样,要是如此的话,那后面每一升一级都会越来越困难。</p>

站在高耸入云的雪山底下,小天不由有些想征服她的冲动,《永恒》的场景制作几可乱真,连脚下的雪深浅都会影响速度,可现在任务是冲级,只能等着以后再找时间爬上顶峰了,看着前面有很多小雪猴正在雪地里戏耍。</p>

再往前一步,一只小雪猴已经冲了过来,小天知道开始遇到主动攻击的野怪,赶紧倒退几步,再引上几只怪雪猴被群殴,挂回去掉50%的本级经验再加上路上消耗的时间就亏大了。</p>

【小雪猴】</p>

等级:4</p>

攻击:3-6</p>

防御:2-5</p>

气血:200</p>

终于碰到正主子了,小天迎头一剑,-10,把小雪猴劈翻,可小雪猴一只爪子也在他身上捞了一把。</p>

-12,飘起的伤害数字让他吓了一跳,小雪猴比雪鹿才高了两点攻击,掉血多了一倍,虽说现在三级220的血,也经不起起这样打击。</p>

小天小心走步,避免正面和雪猴硬拼,好在敏捷要比小雪猴高,MISS了雪猴的几次攻击。</p>

“回家找妈妈去”小天冲小雪猴喊一声。</p>

一个回旋,狠狠的劈出一剑,小雪猴终于被推倒,几样东西飘了出来。</p>

一个白色的小包还有几颗闪闪的东西。</p>

“咦!面粉?传说中的三角金币?哈。。。”小天忍不住想大声高笑,马上想起这会不会引起雪崩,赶紧收口。不过心中是乐洋洋的,这可是第一次爆东西啊。玩游戏为什么?乐趣之一就是未知的所得,和赌徒一样,谁都在等幸运降临。</p>

捡起小包一看。</p>

【面粉】任务物品(不可交易)</p>

把面粉丢进那只有20格空荡荡的小背包,再捡起那三个铜币,得了30经验。</p>

再收拾完一只小雪猴,已经快到四级,这只倒是没有爆面粉,是三个铜币和一瓶小红药水+30HP,打开人物栏依然没有加任何属性。</p>

看着身上还有一百多的血,小天拉上一只小雪猴面对面硬拼,这样能节省1/3的时间,关键是打完就升级恢复满血。</p>

小雪猴是两爪齐挥,小天真的怀疑衣服是不是能拿下来做拖把了,气愤中,一剑直往小雪猴脖子砍去,来个砍头。</p>

-35 小雪猴扑的一声倒了下去,冒出来的数字也让小天惊喜不已,暴击?还是弱点攻击,看着已经升到了四级,赶紧再向一只小雪猴跑去,接连几剑砍头。</p>

-32</p>

-34</p>

。。。</p>

“哈哈!弱点攻击,怎么刚才就没试出来。”小天心里乐开了花,一个移位到了小雪猴背后,狠狠的再来一刀。</p>

-52</p>

小雪猴整个顿时成了两截。</p>

“哇!这么逼真。。。太恐惧了,看来背后脖子才是真正的弱点。”小天有些许惊讶,又是高兴。</p>

得了第二包面粉。抓住诀窍杀起小雪猴来得更快,不一会已经把五包面粉打齐,除了喝掉的小红,包里还赚了三瓶,还有三十几个铜币。</p>

此时也有玩家在附近杀小雪猴,有几个人一组的,也有单挑的,小天看着被攻击的小雪猴头上不时浮起的MISS暗暗摇头。正如《永恒》宣传的,无限接近现实的游戏设计。无论打怪还是PK,敏捷是个很重要的因素,正如现实中的打斗关乎着准确度和减少对手的逃避率。再看看别人的操作,显然还未真正熟悉意念操作技术,或者是没和手柄键盘配合好,技术和速度都不行。</p>

小天一路奔跑回去,快速奔跑每五秒掉一滴血已经对他没多大影响。此时的村里村外已经是人满为患,系统屏显示的在线中国区玩家已经超过2千万人,真不知道要多少新手村才装得下。看到村口的一个石碑上写着“桃花村”三个大字,这时才知道他的出生地叫这个名字,看到老妈妈还站在村口四处张望,快速跑了过去。(未完待续)</p>

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