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第十章 【转职黑手】(1 / 2)

 一步三摇的来到npc面前,提交了转职申请。顶点 23S.更新最快</p>

“恭喜您转职成一名光荣的黑手,请付1个金币”,系统悦耳的提示声传来。</p>

没什么好说的,看在光荣的份上,乖乖的隆而咚交上一个金币。一道彩光过后,系统提示我转职成功,可以学习四种技能,两种基本技术:</p>

背刺一级:背后攻击+10%;</p>

急速一级:行动,攻击速度+10%;</p>

潜行一级:能隐身行走,说话和攻击后无效,目标三米内无效,可被技能识破(如箭手的鹰眼),使用时间视神识而定,神识越高间隔越短,反之越长。</p>

探查术一级:可以查看比自己等级高二级的怪物状况,对玩家无效。</p>

基本刺法一级:刺专用武器攻击+10%</p>

基本弩法一级:弩箭攻击+10%</p>

另赠送腰带一个,防+1,空格80,背包自动收回。</p>

职业加成自动完成:</p>

攻=力量*(2+0.2)</p>

敏=敏*(1.5+0.1)/小时(刺另有5%加成)</p>

体力=体质*(8+1.1)(取整)物防=体质*(1+0.1)(取整)</p>

神识=神识*(8+1.1)(取整)魔防=神识*(1+0.1)(取整,刺有-5%加成)</p>

准确=准*(1+1.1)</p>

(注:职业加成以后将不在类叙,在这只为各位看官做个类推,做到心中有数,以后转职就由此基数提取加成,其余职业的加成也差不多,只是各职业都有自己的正负加成,事实上我个人认为这些数据并不重要,毕意是文字游戏,不是数字统计,所以这方面以后若有什么偏差,也请诸位看官能够谅解。)</p>

转职全部完成后,自己看了下,各项属性还真是强上不少,怪不得说,只在经过转职后能算真正开始职业之路呢。</p>

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